不過就在白青準備繼續開口之前,還是有一個人舉起了手,在得到白青的示意之後,他才用有些不太確定的聲音,躊躇般的開口道:“我之前好像在雜誌上看到過相關的宣傳,好像是什麼國內第一款網路圖形遊戲?”
就在這個月,華彩公司在大陸發行了第一款多人線上角『色』扮演類遊戲——《萬王之王》,這也是第一款真正意義上的絡圖形ud遊戲,也是第一款華夏自主開發的3d網路遊戲。
正因為如此,《萬王之王》在國內的網遊史上,可以說是開山之作,開創了國內網際網路遊戲的新紀元。
也正因為如此,《萬王之王》也是掀起了一股強烈的風『潮』,從此,各種各樣的網路遊戲,也開始猶如雨後春筍般的出現在國內市場之上。
不過,那都是後來的事情,現在就連《萬王之王》,同樣也只是處在一個宣傳發展期而已。
“網路圖形遊戲?”聽到那個人口中的詞,眾人都再次表示了疑問,顯然,這個詞對於他們來說還是有些陌生。
“是的,就是一種多人線上進行互動的遊戲,有別於傳統的單機遊戲,一個遊戲當中只有玩家自己,同電腦進行對戰,而網路圖形遊戲則是玩家與玩家之間的遊戲……”白青儘量用簡單通俗的語言,來對著他們解釋道。
事實上,國內從98年,鮑嶽橋和另外兩名網路程式高手簡晶、王建華從50萬元註冊資本建立起聯眾開始,國內的遊戲市場,就已經進入到了網際網路時代。
去年7月,《網路創世紀》進入華夏,作為國內出現的第一款圖形ud。這是歷史上第一款實現“坐騎”概念的網路遊戲,並且首次實現坐騎戰。獨特的互動系統,與npc之間的互動、技能樹概念等,可以說是創立了許多網路遊戲中的規則,甚至一直沿用到了十幾年後未來的遊戲裡。
伴隨著網際網路的不斷發展,人們對於互動的需求也是越來越高,再加上電腦配置的不斷進步以及網速的加快,網路遊戲的出現,已經成為了一種必然的趨勢……
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