傳奇,豬洞迷宮中……
秦生和雨婕兩人頂著盾,不斷用爆裂火焰攻擊著怪物。
而當他們攻擊過後,後面大佬們的冰雹嘯就緊隨而至,直接秒殺怪物。
那些戰士和道士也沒閒著,不斷地在周圍引誘怪物過來,讓秦生和雨婕攻擊。
兩人壓根不用動,一直攻擊就行了。
這就是人多的好處了。
而練級過程中,秦生也詢問了不少事情。
從而得知,升級裝備部位,還能加防禦,加血量等等。
總之,這個到了後面,考驗的就是金幣!
財力!
積累的金幣越多,實力升級會越強。
這令秦生想起了一個敗家子了!
他前段時間還聽說曾經的恛憶為了一個剛下海的女的,花了一個億金幣呢。
這真是浪費啊!
當然,他也明白。
他覺得浪費,別人可能就覺得值。
再說別人一城之主,平時過得好點,太正常了。
就像現實中,神豪隨便喝上百萬一瓶的酒,幾口一百萬!
普通老百姓聽說了,只會嘟囔,這是個傻子,不就酒嗎?喝了能成仙?
可是,別人有錢,隨便造啊。
要的就是一個排面。
就像大米,有錢人吃一萬一斤的,普通人吃兩塊多一斤的。
可實質上,它們的營養價值差距不會太大。
可就是貴,你也沒辦法。
而這個娛樂活動匱乏的遊戲世界,或許青樓就是他們最大的消遣。
也許外界喜歡打傳奇遊戲的會說,他們不是一天到晚的打遊戲嗎?
這還不夠爽嗎?
可是當打遊戲,殺怪成了生活中的日常後,絕大部分的人都會厭煩的。
就像出演某島國動作片的男主角,不知道有多少男人羨慕!
可是,這些男主角在接受採訪時卻表示,他們在拍片子時,其實很痛苦。
每天要吃藥,還得補充大量的營養等等。
這個時候,什麼激情,什麼樂趣,那都是狗屁了。
拿一個最簡單的例子來說,
在眾人眼裡可望不可即的女神,可能在別人眼裡早就厭倦了……
這就是成為日常後的代價!
或許什麼動作片,女神,是遙遠的東西。
那麼,假如你很喜歡一首歌,每天單曲迴圈著。
可當你把它設為鬧鈴試試?
要不了多久,伱聽見這歌都會噁心……
所以說,任何東西,都有個度,適可而止。
當在這裡殺怪升級,打寶成為生活中的主旋律時,一切都變了。
人會追求更加新鮮的事物……
那麼曾經的恛憶為了一個女的,花一億,那太正常不過了。
就像秦生的摩托車,這貨開口就是一個億!
就是因為這是一個新鮮的東西。
在秦生眼裡的敗家,別人只是日常花銷而已。
想著心事,聊著天,打著怪,時間過得飛快……
每一輪怪物刷完,秦生都會上煙,上水,儘量拉關係。
有用沒用,拉了再說。
而秦生一直也沒等到驚悚阿木木帶人來報復。
至於怕別人搶地盤,不存在的。
這個小小的迷宮蒙古包,十多個四十多級的大號,又有十多個37級以上玩家,誰敢打主意?
除非去別的地方拉高手過來。
可是,拉人哪有那麼好拉的。
除非行會組織活動,否則高手們待的地方是