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趣,還可以後續繼續製作。

到了複賽和決賽階段,設計師們將會在官方提供的場所內進行遊戲設計,可能會持續一週甚至一個月的時間,這個時間足夠他們開發中型甚至大型遊戲。

關於這些設計大賽的評委,是雷霆遊戲平臺上一些資深的獨立設計師們,比如李峰、周海濱、邱恆陽等等。

這些設計師已經在雷霆遊戲平臺上和陳陌合作過很長時間,都有各自的代表作品,也非常樂於參加這個遊戲設計大賽。一方面是和陳陌一起為整個遊戲行業的發展做出一些貢獻,另一方面也是在公眾面前露臉,畢竟這個遊戲設計大賽到時候可能是要進行直播的,全國的很多玩家、遊戲愛好者和業內人士都會看。

……

具體的比賽規則還要詳細地制訂,不過陳陌的想法很明確,就是讓雷霆互娛的遊戲設計大賽成為目前國內規模最大、最公平、最專業、前景最好的設計大賽。

他希望這個設計大賽可以把希望進入遊戲行業的優秀畢業生,以及行業內的優秀獨立設計師給一網打盡,讓這個設計大賽燃起人們對於遊戲行業的熱情,同時也可以作為雷霆互娛的大型招聘會而存在。

至於比賽的獎勵,自然也是最為豐厚的。

除了常規的獎金、獎品之外,所有進入決賽的設計師作品,陳陌都會一一過目,並自己決定要對哪些人發出邀請函。

當然,大賽有很多資深設計師作為評委,他們對於作品自有自己的評判,大賽也會有相應的規則。而陳陌的喜好則是獨立於所有評委之外的,一個設計師哪怕被所有評委不看好,但只要陳陌覺得ok就可以了。

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