想要借鑑一下。不過我還是衷心地勸大家一句,卡牌手遊市場就這麼大,《陰陽師》是個胖子,基本上已經擠不下其他人了。&rdo;
韓露驚了,這個陳陌還真敢說啊!這意思就是卡牌手遊市場我全都包圓了,你們都給我往後稍一稍?
感覺像是在跟所有的卡牌手遊設計師們宣戰啊!
第167章 非常膨脹
專訪持續了大概2個小時,韓露精心準備的套路都被陳陌給一一化解了,不僅如此,韓露感覺自己反而有被陳陌給套路進去的危險。
到最後韓露實在是沒什麼可問的了,起身告辭。
&ldo;今天真是麻煩您了。&rdo;
韓露也有點納悶,雖然什麼都沒問出來,但這種理所當然的感覺是怎麼回事?
陳陌站起身來:&ldo;不必客氣,希望你能夠把這篇專訪寫好,讓玩家們體會到我對他們的愛。&rdo;
韓露:&ldo;……再見。&rdo;
韓露離開陳陌的體驗店,大概看了一下自己速記下來的內容。
嗯,看起來內容挺多,可實際上什麼都沒有……
不過,這應該也算是情理之中吧,韓露突然發現自己好像非常看得開了。
……
三天後,稿子出來了。
這篇稿子基本上忠實記述了陳陌在專訪中所說的話,沒什麼藝術的美化,也沒什麼惡意的醜化,陳陌怎麼說,韓露就怎麼寫了。
也不是說韓露不想美化,這沒法美化啊!
不過讓韓露比較意外的是,主編對這稿子還挺滿意的,很快,這篇稿子就被發布在天際網遊戲頻道,標題是:&ldo;專訪《陰陽師》主創陳陌:掙錢只是順便的事情&rdo;。
裡面有一段是這麼寫的。
&ldo;當筆者問及,作為國內最會賺錢的手遊設計師,是否有獨特的秘訣?陳陌是這樣回答的:其實做遊戲並不是隻為了掙錢,掙錢只是個順便的事情。做遊戲是為了讓玩家們感受到快樂,是為了給社會創造價值,是為了藝術,而且很多時候都是在虧錢的。&rdo;
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