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透過人機訓練升級到3級後才能進行匹配模式。

而排位賽則需要玩家至少有四個英雄熟練度達到精通級才能參加。

有好友和商城系統,在好友系統中可以觀戰其他玩家,而商城系統則是購買各種面板和其他增值服務。

在召喚師相關設定方面,玩家可以檢視自己的比賽紀錄、段位,可以檢視自己的英雄列表、天賦、召喚師技能和裝備等遊戲內容。

段位採用經典的段位設計,青銅到王者。

英雄列表方面,每個英雄都會有&ldo;熟練度&rdo;的概念,只有熟練度達到一定值,才能用來打排位。

目前的規劃中,熟練度分為6個等級,分別是學徒、入門、精通、專家、大師、宗師。

玩家在不同模式中進行遊戲,會提升當前英雄的熟練度,作為一種限制。

只有熟練度達到入門的英雄才能用來打匹配,達到精通才能用來打排位賽。至於更高的專家、大師、宗師……則是用來裝逼的。

召喚師技能方面,依舊是比較常用的疾跑、治療、屏障、虛弱、傳送、閃現、淨化、點燃、懲戒。在大亂鬥中會有標記(砸雪球)和清晰術。

裝備就相對複雜了,等研發過程中慢慢研究,不過一些比較經典的裝備比如帽子、冰杖、沙漏等等都會有,被取消掉的冥火也可以考慮加回來。

在地圖方面,仍然採用經典的召喚師峽谷,不過沿用s6的地圖機制,包括各種爆裂果實、占卜果實、元素龍重新整理等等。

這些新增的地圖機制會讓整個地圖的玩法更加多樣化,而且增加了許多隨機性的樂趣,讓玩家們在爭奪地圖資源的過程中加快遊戲節奏。

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