關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第243頁

頭戴面具、掌控生死之力的巫醫。

鄒卓的滑鼠一個個點過去,把所有角色都檢視了一遍。

第一個版本只有這五個職業,陳陌打算後續開放的新版本加入聖教軍、死靈法師,以及天梯和賽季模式。

這五個職業外觀各異,可以自選性別,而且選中之後會有一個專門的介面介紹角色定位、技能特點和故事背景。

鄒卓作為一個強迫症患者,快速地把五個職業的背景故事全都看了一遍。

很快他就意識到了《暗黑破壞神》中職業設定與其他遊戲的不同之處。

乍一看,這些角色的定位還是跟西幻的那些經典角色(戰士、法師、弓箭手、聖騎士等)非常類似,只不過換了個包裝,但仔細研究一下技能和背景故事之後就會發現,又有很大區別。

一個最顯著的區別就是,這裡面沒有什麼防禦型、輸出型和輔助型角色的區分,所有角色全都是輸出型,只不過輸出手段各不相同。

而且,這些角色的故事背景和《暗黑破壞神》的世界觀是完美融合的。

像獵魔人,在背景故事中,他們生活在恐懼之地,體內有一種力量可以抵禦惡魔的腐化,這使得他們可以使用惡魔的力量作為武器,手握十字弩,使用帶著弧光的火焰之矢消滅敵人。

他們是一群狂熱的鬥士,只為一個目的起誓:毀滅一切來自燃燒地域的生物。

相對於弓箭手而言,獵魔人的故事背景與《暗黑破壞神》的整個大環境更加契合,而且各種技能和天賦也完全不同於弓箭手,做出了自己的特色。

&ldo;獵魔人?感覺這個角色挺酷炫的,就他吧。&rdo;

鄒卓選擇了男性獵魔人,並輸入名稱&ldo;zzz&rdo;。

一個初始的獵魔人角色出現在螢幕中,他現在基本上沒什麼甲冑,手上握著一把稍顯寒酸的小型十字弩,身形有些瘦弱,但眼神卻彷彿透著一種森冷的殺意。

</br>

<style type="text/css">

banners6 { width: 300px; height: 250px; }

dia (-width:350px) { banners6 { width: 336px; height: 280px; } }

dia (-width:500px) { banners6 { width: 468px; height: 60px; } }

dia (-width:800px) { banners6 { width: 728px; height: 90px; } }

dia (-width:1280px) { banners6 { width: 970px; height: 250px; } }

</style>

<s class="adsbygoogle banners6" style="display:le-block;" data-full-width-responsive="true" data-ad-client="ca-pub-4468775695592057" data-ad-slot="8853713424"></s>

</br>

</br>