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看著好看,真正讓陳陌在意的是s級設計師的特權。

陳陌之所以這麼著急地推出《守望先鋒》拿到年度遊戲,成為s級設計師,主要就是為了能早一年拿到這些特權。

關於s級設計師的特權,之前陳陌也從各個渠道打聽過一星半點,但都不是特別具體,現在自己成為s級設計師之後,陳陌終於可以在幻世編輯器中檢視詳細說明瞭。

首先,資源額度無限制,可以隨便利用幻世編輯器中的各項美術資源。

其次,可以隨意體驗市面上的任何遊戲,包括國產遊戲和外國遊戲,不需要自己花一分錢。

而且,s級設計師在官方應用市場上將會獲得獨立區域,用於展示設計師的各項作品。這塊獨立區域是永久存在的,也就是說,一旦成為s級設計師就可以在官方應用市場上獲得一個永久的推薦位置。

這三項特權對於其他的設計師們來說,隨便哪一項都是夢寐以求的。

資源無限制,就可以更加隨心所欲地嘗試,而且也不用再那麼費勁地篩選替代資源,製作遊戲時也不需要再考慮容量的問題。

可以隨意體驗市面上的任何遊戲,可以省下一大筆錢。像一些熱門遊戲動輒一兩千塊錢的門檻費,如果想要深入體驗的話可能還要再花錢,一個月如果體驗三四款遊戲,可能就是小一萬塊錢搭進去了,大部分設計師還是沒有壕到這種程度的。

至於官方應用市場上的獨立區域,相當於是一個最棒的推薦位,推薦效果絕對拔群。

當然,對於陳陌而言,這三項特權倒是不重要,反而顯得有些雞肋。

資源無限制?陳陌的資源量基本沒用完過,因為他從來沒有任何的試錯成本,而且現在的美術資源都是自己做了。

隨意體驗遊戲?陳陌現在根本不在乎每個月多花一兩萬塊錢,就算敞開了買也沒什麼。

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