陳陌瞥了他一眼:&ldo;那是你要負責的。&rdo;
錢鯤:&ldo;……或者我們要做個《動物世界》?&rdo;
陳陌笑了笑:&ldo;差不多吧。&rdo;
在座的眾人還是比較費解的,因為目前而言,好像全世界的設計師都沒有太想好新的人工智慧系統到底該怎麼利用。
這東西你說它厲害吧,確實挺厲害,有意識的人工智慧啊,想想就非常的唬人。
但是仔細想想,能拿來做什麼呢?
它最關鍵的作用,就是讓動物顯得更像動物而已,但是要說資料分析、智慧家居等方面,並沒有什麼明顯的進步。
做跟動物有關的遊戲?也難怪錢鯤的第一反應是做《動物世界》了……
雖說有很多跟動物有關的電影、小說,但跟動物密切相關的遊戲?
……好像還真想不到什麼特別好的做法。
此時,投影上面顯示出了設計概念稿的標題。
《怪物獵人》。
錢鯤撓了撓頭:&ldo;怪物……獵人?這是個打獵遊戲?&rdo;
其他人也是各自有各自的猜測。
&ldo;fps遊戲嗎?到森林中去打獵?&rdo;
&ldo;嗯……打獵遊戲的話倒是能挺好地利用新的人工智慧系統,就是別最後做成步行模擬器就行了。&rdo;
&ldo;可是標題是&l;怪物獵人&r;而不是&l;動物獵人&r;啊,難不成是西幻題材的?&rdo;
陳陌有些哭笑不得,把設計概念稿往下拖了一下。
&ldo;說是打獵遊戲的話倒是沒毛病,只不過玩家要打的是這東西。&rdo;
畫面上,一隻巨大的古龍張牙舞爪,正在作勢欲拍;兩個巨大的翅膀上滿是密密麻麻的尖刺,龐大的身軀布滿堅硬的外殼,頭頂上的兩根巨大尖角更是令人膽寒。
這是一隻名副其實的龐然大物,甚至比絕大多數西幻故事中的古龍都要顯的更加恐怖,與他相比,畫面右下角的人類顯得渺小不堪,只能抬著頭仰視。
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