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更何況這裡頭還有很多渾水摸魚的,看熱鬧不嫌事大的,各種反串,簡直堪稱年度大戲。

不得不說,戰鬥力最強的還是帝朝互娛的玩家們。

《烈火突擊2》的發售時間最晚,而且又是主打相對與世無爭的單機模式,和另外兩款的衝突還不算那麼激烈。

單機有一點好處就是,只要遊戲品質過關,不出意外的話遊戲不會暴死,多少能賺點。當然,也不太容易出特別統治級的爆款。

從這個意義上來說,《狼魂:現代戰場》和《絕地求生》才是最激烈的競爭對手,所以火藥味也更濃烈一些。

《狼魂:現代戰場》玩家的主要噴點在於,《絕地求生》除了模式創新之外基本上沒有任何新意,而大逃殺模式並不是經過市場驗證的成功模式,肯定只是曇花一現。

現在玩家們玩得很開心,等這股勁頭過去了,這遊戲也就涼的差不多了。

當然,從其他地方挑刺的也有,比如有些人覺得《絕地求生》只能有一人吃雞,絕大多數普通玩家的體驗得不到太好的保障,等等。

《絕地求生》的玩家們也在反擊,但一時之間還真找不到什麼太好的突破口。像這種罵戰,不僅僅是要強調自己的優勢,也要逮住對方的缺點狠狠反擊才行。

說白了,這種罵戰不僅僅是玩家之間的意氣之爭,這其中也有遊戲公司的公關團隊和營銷團隊在背後推波助瀾。

這種罵戰多多少少會影響玩家們對這兩款遊戲的印象,如果某款遊戲在網路上一邊倒的都是差評,可能很多路人玩家就不會再考慮買這款遊戲了。

而這之後的事件,則是讓《絕地求生》的玩家們直接氣得炸裂!

第658章 如果《絕地求生》變得和某些遊戲一樣

《狼魂:現代戰場》的官方微博轉發了一個粉絲的影片作品,從表面上來看,這影片是在誇《狼魂》,可實際上,卻是始終都在含沙射影地影射《絕地求生》。

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