第一,小號可以利用大號的強力卡牌通關一些本身戰力不足以打通的關卡,變相實現了大號帶小號的效果,讓小號感覺自己不是在玩單機遊戲,增強了遊戲本身的社交屬性,也提高了小號的留存。
第二,大號的強力卡牌相當於一種廣告效應,讓好友都能看到這張卡牌有多麼強力,從而誘使其他玩家也充值。
第三,普通玩家為了抱上土豪的大腿,紛紛求加好友,這讓一些土豪獲得了極大的滿足感,進一步刺激了他們充值的慾望。
這三點對於《我叫t》的留存和盈利都是至關重要的,而一個簡單的&ldo;好友助戰系統&rdo;,在不做任何實際聯網協同戰鬥的前提下完美達成了這三點,可以說是用最少的資源實現了最好的效果。
動漫熱播、免費下載、好友傳播,《我叫t》的使用者群仍舊呈高速擴散的趨勢,幅散到大部分的年輕人群中去。
而付費玩家的數量,也始終保持在10左右。
……
體驗店裡,陳陌有些無聊地打了個哈欠。
《我叫t》的伺服器是陳陌在官方租用的,客服人員也有專門的公司負責,只要定期匯總玩家意見向設計師反饋即可。
在平行世界基本上不會出bug或者伺服器維護之類的事情,雖然有很多玩家因為充值問題或者遊戲體驗問題投訴,但那些有專門的客服人員負責,陳陌只需要收集一下玩家的意見,決定後續是否對遊戲做出調整就行了。
其他人都在玩《我叫t》,眾人圍著文凌薇,問一些陣容搭配方面的問題。
文凌薇充了300塊錢左右,而其他人則是或多或少都充了一點,有10塊的,也有30塊的。
&ldo;你現在有傻饅,有炮姐,你可以著重培養一下炮姐吧,順便刷個給薩滿加傷害的隊長技能,這樣你的兩個閃電鏈會很厲害。&rdo;
&ldo;嗯,你這單體法師很多啊,可以走秒殺流。你再配個女賊或者呆賊,和五火球教主放同一豎列,這樣可以開場就秒掉對方一個。&rdo;
&ldo;賈鵬……哦,你卡牌太差了,刪號重練吧。&rdo;
文凌薇一個個地給眾人指點。
蘇瑾瑜來到陳陌身邊,問道:&ldo;店長,你怎麼不玩啊?&rdo;
陳陌說道:&ldo;哦,我沒錢。&rdo;
蘇瑾瑜無語:&ldo;這遊戲不要錢啊!&rdo;
陳陌說道:&ldo;這你就不懂了吧,免費的才是最貴的。&rdo;
文凌薇走了過來:&ldo;摳門店長你少給我在這裝窮,你自己說的《我叫t》月流水能過兩千萬,那你這一個月就賺一千多萬了,還沒錢!&rdo;
陳陌攤攤手:&ldo;可是應用商店是月結的,這還沒到一個月呢。我之前的錢做動漫都花得差不多了,哪還有錢充。&rdo;
文凌薇說道:&ldo;哦,那等錢到帳了你自己充個v12吧,我們還能抱一下你大腿。&rdo;
陳陌說道:&ldo;我的錢還得用來開發更多好玩的遊戲呢,怎麼能浪費在這種事情上?&rdo;
眾人:&ldo;……&rdo;
&ldo;你說說,這話說出來,你自己信嗎!你明顯就是想開發更多坑錢遊戲吧餵!&rdo;文凌薇吐槽道。
常秀雅問道:&ldo;店長啊,我想問一下,這遊戲現在有v12了嗎?&rdo;
蘇瑾瑜一驚:&ldo;不能吧?v12可是五萬塊錢,這麼快就有人充到五萬塊錢了?&rdo