這人怎麼不會接話呢!陳陌讓韓露採訪的第一句話就卡住了。
陳陌說道:&ldo;沒事,你不用緊張,不就是隨便聊聊嘛。&rdo;
韓露無語,什麼鬼,到底是我採訪你還是你採訪我啊!
韓露想了一下:&ldo;行,那咱們從哪說起呢……&rdo;
&ldo;就從《我叫t》說起吧。我們都知道這款遊戲的成績非常好,首月流水2300萬,而您也憑藉著這款遊戲被整個遊戲圈所熟知。那,您在一開始規劃這款遊戲的時候,有沒有想到它會這麼賺錢?&rdo;
陳陌點點頭:&ldo;嗯,知道啊。&rdo;
韓露:&ldo;???&rdo;
這和預想的劇本不一樣啊!
一般遇到這個問題,一般的遊戲設計師都會說&ldo;其實是沒想到的&rdo;blabla,因為遊戲行業本身就充滿著不確定性,沒有任何人敢確信自己做的遊戲就一定會火。
結果陳陌直接說自己早就知道《我叫t》會這麼賺錢?
吹牛逼呢吧!
第一個問題就遭遇到嚴重的困難,韓露感覺有點頭痛。她已經隱約意識到,陳陌的腦迴路似乎和普通人有一些差異。
&ldo;那麼,您能說說是怎麼預測到的嗎?或者說,您為什麼對這款遊戲這麼有信心?&rdo;
韓露的第二個問題是臨場發揮的,問完之後她也長出了一口氣,心想還好我是專業記者,素質過硬,臨場應變能力簡直滿分啊。
陳陌說道:&ldo;其實呢,我設計遊戲的信條是&l;用心創造快樂&r;。能夠做出這麼優秀的遊戲,都是源自於三個方面。&rdo;
&ldo;第一方面,是我對遊戲的熱愛。&rdo;
&ldo;第二方面,是我對玩家的誠意。&rdo;
&ldo;第三方面,是我對夢想的堅持。&rdo;
&ldo;如果說還有其他的話,那就是一點點的運氣。&rdo;
&ldo;所以我覺得這款遊戲能火。&rdo;
韓露眼睛微微睜大,她簡直不敢相信這話是從陳陌嘴裡說出來的。
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