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這時,一個聲音在林雪背後說道:&ldo;嘖嘖嘖,乞丐結局啊。&rdo;

林雪轉頭一看,這不是陳陌嗎?

也不知道陳陌什麼時候出現在她背後的,臉上還掛著一個意味深長的笑容。

林雪站了起來:&ldo;啊!你不是陳陌嗎!我都等了你好幾天了,你怎麼都沒出現啊?&rdo;

陳陌一愣:&ldo;什麼鬼,我這幾天雖然常出門,但是大部分時間都在體驗店啊。是你玩遊戲太專心根本沒注意到我吧?&rdo;

林雪一愣:&ldo;呃……好像,是吧。&rdo;

她愣了一下,對陳陌說道:&ldo;快點,給我攻略!這遊戲好難啊,玩得我頭都大了!&rdo;

陳陌說道:&ldo;要什麼攻略啊,遊戲的樂趣不就是自己琢磨嗎?加了個油,我看好你喲。&rdo;

陳陌說完,轉身走了。

只剩下林雪一個人在這生悶氣。

彈幕上,水友們紛紛刷屏。

&ldo;臥槽,真的逮到陳陌了!&rdo;

&ldo;他好欠打啊!還是一如既往的欠打!阿雪,替我打他!&rdo;

&ldo;加了個油?這麼非主流?&rdo;

&ldo;我感覺他是故意的,故意把遊戲難度調這麼高!啊,這個醋生!&rdo;

&ldo;阿雪別生氣,加油,你一定可以的!&rdo;

&ldo;真是陳陌的一貫風格啊,注孤生2333&rdo;

林雪有些不服氣地瞪了陳陌的背影一眼,然後坐下重新開始遊戲了。

……

日子一天天過去,臨近截止日期,各大遊戲公司都在認真準備。

很快,一些遊戲的情報就流出來了。

本來武俠和仙俠題材在國內的關注度其實沒那麼高,不過畢竟這也算是遊戲圈的一件大事,所以玩家們都是以吃瓜群眾的心態來看的。

最受矚目的當屬禪意互娛的新遊戲《御劍問情》了,現在已經有許多的試玩畫面和場景原畫被曝了出來,玩家們都很期待。

《御劍問情》是一款單機仙俠遊戲,它的世界觀和《御劍傳說》是有關聯的,這樣也是為了蹭一下自己的ip。

美術方面沒得說,場景美輪美奐,人物模型精度也很高,基本上是頂尖水準。

戰鬥方面,《御劍問情》是回合制,戰鬥系統也非常豐富,包括各種法寶、法器、靈獸等等。

其實從技術水平而言,這款遊戲完全能做成即時戰鬥,但是姚宇考慮了很久,還是決定做回合制。

對於網路遊戲來說,即時戰鬥是主流模式,因為在戰鬥中瞬息萬變,如果是回合制的話,每個玩家都會有很長的思考時間,那整個遊戲的節奏就會被拖得很慢,絕大多數玩家等不了。

但對於單機遊戲而言,回合制是有好處的,玩家可以不用玩得那麼著急,可以慢慢思考和制定戰鬥策略,同時對於設計師來說,在布怪、關卡難度、戰鬥系統、遊戲節奏等方面都更容易把控一些。

像陳陌前世的國產單機遊戲,早在《劍俠情緣》時期就可以做即時戰鬥了,但問題在於,這類遊戲的玩家裡面有很大一部分是女性玩家和手殘玩家,對他們來說,這種單機遊戲主要的樂趣在於探索、收集、養成、解謎,戰鬥的爽感並不是特別重要。所以,後續的國產單機遊戲,比如《仙劍》系列,綜合考慮到投入和回報,也都是沿用了回合制。

而且,這樣主要也是為了照顧一下那些評委們的喜好。

對於陳陌而言,即時戰鬥也不是不