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值體系完善。最重要的是,這遊戲是西幻題材,跟《魔獸爭霸》的美術資源非常契合,用遊戲裡的素材做出來之後簡直就像是一個成品遊戲一樣,沒有任何的違和感。

這裡面有人類的村莊,有孤島上的精靈族城市,還有陰森恐怖的亡者之地,一幕幕的冒險給人的代入感很強。

陳陌也不由得誇讚:&ldo;做的很棒啊,這個作者對西幻的理解挺深刻的。&rdo;

鄒卓點點頭:&ldo;對啊,主要是他用了《神聖之境》的故事背景,所以不像其他國產西幻遊戲那樣特別令人出戲。不過可惜的就是這個作者是沒版權的,只能是當作同人作品來玩,不能真的做成遊戲收費盈利。&rdo;

陳陌問道:&ldo;《神聖之境》在國外沒有改成遊戲嗎?沒有國服版本?&rdo;

鄒卓說道:&ldo;有倒是有,不過是個小型的vr遊戲,好像是當時買下版權的遊戲公司遇到了資金問題,貿然研發vr遊戲,結果又鋪不起那麼大的世界,所以這遊戲在國外還行,在國內不是特別火。&rdo;

&ldo;而且,那遊戲跟這個rpg地圖不一樣。現在的絕大多數大型orpg遊戲都有個問題就是不夠爽快,就跟《魔獸爭霸》一樣,殺個同等級的怪費好大勁,雖然挺平衡、挺真實,但是有點沒意思。&rdo;

&ldo;我覺得吧,為什麼rpg地圖這麼受歡迎,就是因為這裡面玩得非常爽,一刀砍死百八十個怪物,就跟切菜一樣,特別嗨。&rdo;

陳陌點點頭。

確實,在這個世界中,很多設計師對於vr遊戲的看法是有點偏執的。畢竟vr遊戲嘛,一說就是高大上,以至於這世界中許多設計師想要研發大型遊戲,第一反應就是做vr。

但是做vr遊戲畢竟風險太大了,想要做出跟pc端遊同樣大小的世界,至少需要十倍的資金和資源投入,如果同樣的錢,那就只能做個十分之一大小的遊戲世界,內容大大縮水。

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