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第283頁

如果陳陌不是店長的話,可能已經被當成裝逼犯拖出去了。

陳陌伸了個懶腰:&ldo;哎,太簡單了,沒什麼難度。你們繼續玩吧,爭取早點拼好啊。全都拼好了我再跟你們說新遊戲的事情。誰拼慢了可是相當於拖慢新遊戲進度了啊。&rdo;

所有人都趕緊回到自己的座位,抓緊時間拼自己的積木玩具。

錢鯤直撓頭:&ldo;我擦,為什麼分給我最難的啊,這要是耽誤了新遊戲的進度,我可擔不起這個罪名啊!&rdo;

&ldo;求幫忙啊!!&rdo;

……

在考慮新遊戲之前,陳陌就在想應該怎麼讓主創人員們全都很好地理解自己的創作意圖。

畢竟他要做的遊戲在這個世界裡沒有,而且乍一看也沒有太大的吸引力。

陳陌想到的辦法是,用積木。

這個世界也有積木,而且品牌名字跟前世的樂高很像,叫leggo。

雖然這種積木在國外很受歡迎,但在國內,真正能玩得起leggo積木的還是少數人,因為這東西太貴了。

像錢鯤拼接的那個星際母艦,售價是3999,由2996個零件組成,而且每一個零件的做工都非常精緻,拼接好的成品更是堪稱藝術品。

就算是便宜一些的,一般也是200塊錢起,一般家庭很少捨得給孩子買這麼貴的玩具。

長大以後,可玩的東西多了,就更不會去玩積木了。就算有人玩,也不會無限制地買,頂多也就是買個一兩件玩個新鮮,然後就珍藏起來了。

所以,積木這東西在國內比較小眾,陳陌的工作室裡,玩過積木的人也都是少數。

第224章 出來吧,我的世界

至於為什麼沒有山寨產品,原因有很多。

首先是銷量問題,一臺高精度模具的價格是很貴的,如果沒有上百萬的銷量保證,分分鐘就要破產,那些山寨廠商根本就沒能力付出這麼大的投入,也不可能賣到這麼多的銷量。

其次就是工藝問題,leggo有7000種以上的零件,有12條流水線,每種零件的模具造價大概4-20萬歐元之間。

生產出的leggo零件抽檢公差不能超過1厘米,然後需要專門機器測試每個零件的抓力是否大小正合適。每10萬個零件只能有不超過12個的不良率。

每個維護模具的團隊每週要維護300個左右的模具,考慮到相應的工資水平,想要保證產品質量,價格就不可能降下來。

最重要的是,leggo積木的核心競爭力在於創意,今天出一件新商品,明天出一件新商品,有飛機、輪船、坦克、汽車、特色建築等等,隨時都在重新整理著賣點,根本抄不過來。

所以,山寨leggo積木的廠商面臨一個困境,如果造價降低,品質就完全無法保證,粗製濫造難登大雅之堂;如果保證品質,那麼價格就和正品幾乎沒差,那玩家何必買山寨貨呢?

所以,種種原因導致leggo積木雖然非常好玩,但始終是少數人的娛樂,這種樂趣也沒有被人重視。

所以,積木不夠普及,以&ldo;搭積木&rdo;為核心樂趣的遊戲在這個世界裡也還沒有出現。

陳陌想要抓住這個市場空白,讓大家知道,創造的樂趣是無窮無盡的。

……

經過《饑荒》的試水,陳陌已經大致摸清了這個世界玩家的口味,喜歡沙盒遊戲的人很多,而且玩家們的創造力絲毫不比前世要弱。

現在,《饑荒》的銷量已經達到了400多萬套,而且還在不停地上升之中,玩家們的各種od也開