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第572頁

&ldo;確實啊,要打就得一波打死,它跟人類選手不一樣。跟人類選手打你可以期待著下一波對方會失誤,但是orig呢?幾乎不會失誤!&rdo;

&ldo;這特麼怎麼打啊?怎麼感覺這個線下版的orig比之前打韓服天梯那個orig更變態了呢?&rdo;

各大直播網站上,也全都瀰漫著一股絕望的情緒。

彈幕上已經被一大堆的&ldo;gg&rdo;給刷屏了,這可不是在表達對orig的誇讚,單純只是對人類選手的哀悼!

……

會後,主辦方召開新聞發布會,starlight整個人的精神狀態都不太好,無精打採的。

面對觀眾的提問,starlight首先是鞠了個躬:&ldo;對不起,辜負了大家的期望!&rdo;

而接下來,他表達了線上下對局orig時的絕望。

&ldo;其實之前和orig在天梯上交過手,那次的感覺是它的操作很逆天,但在戰術和決策上並沒有感覺到與人類的明顯差別,所以還一度誤以為它其實是人類。&rdo;

&ldo;但是在今天現場交手之後,才真正認識到了orig的可怕。它最可怕的地方不在於它全面碾壓人類的微操‐‐雖然這也很可怕,但畢竟ap已經被限制過了,只是比人類選手略好一些。&rdo;

&ldo;它真正可怕的地方在於,它是永遠不會犯錯的人工智慧,只要能夠獲得足夠的資訊,它對於局勢的判斷就是絕對正確的‐‐或者說很大機率正確,不正確的機率甚至低到不會出現。&rdo;

&ldo;而且它不會有任何的情緒波動。也就是說,你很清楚自己面對的是一個絕對不會犯錯的對手。&rdo;

&ldo;當你看到對面空蕩蕩的座椅前只有一臺銀色圓柱體的時候,這種無力感就會特別的強烈。說實話,到第二局的時候,我已經很清楚自己不可能打得贏orig了,因為好像每一次的小摩擦都是它在賺,這種慢性死亡讓我感覺到無比的壓抑。&rdo;

這段話也讓很多的觀眾和職業選手們打了個寒顫,顯然作為第一個線上下和orig交手的職業選手,starlight所能感受到的東西遠比這些旁觀者要多。

正如starlight所言,這就是人工智慧最大的可怕之處,它不會犯錯,也不會衝動,它總是能非常準確地判斷出場面上的局勢。

當它避戰的時候,並不一定是它打不過你,只是它有一些更好的選擇。

當它和你決戰的時候,那……可能你已經可以打出gg了。

這種命運被完全掌握的感覺,也是讓starlight心態爆炸的重要原因之一,否則他也不會在第二局中那麼快地敗下陣來。

當然,就算再多堅持一會兒,也無法改變戰敗的結果。

……

starlight戰敗的訊息瞬間傳遍了全世界,而這條訊息也引起了更加廣泛的關注!

可以說,這條訊息讓那些覺得人工智慧尚且不成氣候的人們認清了現實。

在以往,人工智慧想要在rts遊戲中戰勝人類,都只能靠逆天的操作,比如所有兵種全程走a,完全在操作上碾壓人類。

但很顯然,這根本就不算戰勝,因為這種逆天操作完全就是在欺負人,rts應該叫即時戰略類遊戲,而不是即時操作類遊戲,人工智慧並沒有在戰略上贏過人類。

而且,以往很多創造出噱頭的&ldo;人工智慧&rdo;,包括《魔