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很多《暗黑破壞神》的粉絲都已經決定了,就算陳陌吃老本,炒一炒冷飯,把暗黑本身的玩法給最佳化一下,他們也可以接受。

沒辦法,有些鐵桿粉絲就是這麼能湊合。

不過他們不知道的是,這次陳陌將帶給他們一個大大的驚喜。

……或者驚嚇。

第532章 這是割草遊戲?

這次的《黑暗之魂》採用的是中、英文配音,然後遊戲內整合多語言版本。

說起來挺奇怪,在前世《黑暗之魂》明明是日廠的作品,卻根本沒有日文配音。

當然,這件事情的原因其實挺簡單的,因為宮崎英高個人非常喜歡歐美中世紀的遊戲,反而對一些日式傳統養老型宅男遊戲非常厭惡,所以在研發《惡魔之魂》的時候,遊戲的全部細節就都在向美式rpg靠攏。

也就是說魂系列出生的時候,骨子裡就是一款為歐美玩家服務的遊戲,根本就不太想搭理泥轟玩家。

也確實,《惡魔之魂》發售之初,在泥轟地區的銷售堪稱慘澹,宮崎英高也是費盡周折之後才讓《惡魔之魂》在歐美地區上市,結果備受好評,銷量喜人。

之後宮崎英高推出《黑暗之魂1》,並以極高的素質毀天滅地,在歐美創造了無數的話題,被歐美玩家們吹上天。

而宮崎老賊當時的想法肯定也是:這才是《黑暗之魂》的正常反響,泥轟玩家你們吃屎去吧,還要個毛線的日語配音?

當然,後來的《血緣》因為是與索尼合作,所以出了日文配音,回到親兒子《黑魂3》這裡,就又懶得搞日文配音了……

當然,陳陌沒有這種想法,對於國內玩家也並沒有任何的不滿,所以理所當然地出了中文配音。

對於陳陌而言,出不出中文配音其實區別不大,因為《黑暗之魂》面向的是喜歡西幻題材又熱衷受苦的硬核玩家,這些玩家不會太在乎遊戲有沒有中文配音。

不過,反正也沒什麼工作量,無非就是多請幾個聲優,所以陳陌還是把中文配音也做了。

別說,這裡面的臺詞用中文念出來也還挺帶感的,並沒有翻譯腔。

至於英文語音,則是出於其他方面的考慮。

陳陌這次的目標非常明確,主戰場將是在歐美市場,《黑暗之魂》將與《騎士榮耀》剛正面。

所以,歐美地區玩家們的反響也非常重要。

雖說這兩款遊戲同為西幻題材,但正是這樣,比較起來才能看出差距。

……

ga《騎士榮耀》專案負責人、也是ga旗下的王牌設計師之一的弗蘭克也注意到了《黑暗之魂》的訊息。

在看到《黑暗之魂》的宣傳影片之後,弗蘭克本能地產生了一絲警惕。

在g與《英雄聯盟》的比拼之中,ga坐擁本土優勢,卻被一頓吊打。

最氣的在於,《英雄聯盟》本身就是西幻背景……

雷霆互娛在海外也算是名聲在外,幾乎已經成了海外名氣最大的華夏公司之一。

帝朝互娛和禪意互娛雖然也有許多好的作品,但畢竟他們的遊戲主要還是在國內比較吃香,在海外的影響力有限。

反倒是陳陌的雷霆互娛,因為幾款精品遊戲在國內有了很高的聲望。

弗蘭克自然也不敢小覷,畢竟現在《黑暗之魂》還沒有太多的資訊流出來,再怎麼重視也不為過。

……

隨後,《騎士榮耀》和《黑暗之魂》這兩款遊戲突然就進入了默不作聲的競爭狀態。

今天你