唯一比較坑爹的可能就是銘文需要用鑽石抽取,但是很多玩家大概算了一下,即使一分錢不花,想要靠著活動攢齊一套四級銘文,也不是特別困難的事情。
再說了,沒銘文去打匹配,隊友和對手基本上也都是沒有銘文的帳號,也不至於受虐。
所以,很多玩家在剛開始並沒有意識到這款遊戲的氪金屬性,甚至覺得《王者榮耀》和之前的那些氪金手遊相比,反而顯得很良心。
很多卡牌手遊中,動輒需要幾百幾千塊錢才能抽到稀有卡牌,而一些rpg遊戲中,一件好裝備也可能賣出天價。
相比而言,《王者榮耀》的面板基本上都在200塊錢以內,便宜的面板還不到30塊錢,英雄的話也是分為不同的價位,有些甚至幾百個金幣就能買到。
當然,這遊戲裡也有比較大的氪金缺口,比如說抽獎系統,抽武則天和韓信。
但是這兩個英雄也並不是完全逆天,也就是普通水準。拿到之後更多的是一種炫耀,強不強還是得看個人。
但是在真正深入玩了之後,很多玩家都非常疑惑,我的錢哪去了?
為什麼我的《王者榮耀》帳號玩著玩著就貴5、貴6,甚至奔著貴8走了?
第585章 還真是花圃園丁啊!
再仔細想想才發現,這遊戲坑錢的地方是真的多啊!
看到強勢英雄,想買。
看到漂亮的面板,想買。
看到強力的銘文,想買。
而且遊戲裡還有各種各樣的充值活動,時時刻刻都在提醒你,充一點錢吧,充一點錢我就給你好東西!
而且很多玩家為了能夠在妹子面前秀,所以不惜血本地買英雄、買面板,甚至送妹子面板,一來二去,幾百塊錢就出去了……
而且,陳陌為了讓《王者榮耀》能夠儘快登頂手遊暢銷榜,還採用了非常簡單粗暴的方式,就是首周折扣。
遊戲上線第一週,所有英雄和面板全都八折,過了第一週之後就恢復原價。
在這種誘惑之下,很多玩家都不淡定了。
遇到自己想買的面板,玩家們也非常清醒。
這種清醒是指,他們清醒地認識到,現在不買以後總會買的,那還不如現在早買,還能便宜點……
所以在真正入坑《王者榮耀》之後,很多玩家就開始紛紛充值,為了買自己喜歡的英雄和面板。
而有些妹子充值更加兇狠,甚至有些妹子把著遊戲玩成了換裝遊戲,就是給自己喜歡玩的小姐姐英雄買一堆好看的面板……
至於遊戲的輸贏?並不重要。美美的面板才重要啊!
在《王者榮耀》上線一週後,這款遊戲直接擠掉了《月神之諭》登上了手遊暢銷榜的第一位,而且在這之後就一直穩固在第一名的位置,再也沒有任何的動搖。
《月神之諭》為了維持自己的人氣,也開了很多活動,包括拉活躍和充值的活動。
但不管再怎麼努力,《月神之諭》始終都只能在暢銷榜上排第二名,根本摸不到《王者榮耀》!
邱斌都震驚了,《王者榮耀》這到底是得多賺錢啊?
其他的設計師們也感到震驚,因為事態正在向著完全不可控的方向發展……之前很多人已經意識到了《王者榮耀》作為一款oba手遊可能會火,但具體火到什麼程度沒人敢猜測。
因為之前的oba手遊也有一些做得還不錯的,像《上古浩劫》手遊版,但終究和pc端的《英雄聯盟》有著天壤之別。
很多人都覺得手遊oba,只不過是為了打個擦邊球