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r遊戲算是一個小插曲,陳陌也要考慮接下來的研發計劃了。
以目前的科技水平而言,r算是個新的風口,但佔據統治地位的還是vr遊戲。
在今年,陳陌還要繼續推出更多可以競爭年度遊戲的精品遊戲,進一步提升雷霆互娛在全世界遊戲行業的統治力。
第824章 埃及歷史瞭解一下
體驗店裡,陳陌正在看雷霆遊戲平臺的合作設計師們發過來的新遊戲開發計劃。
新的一年,國內很多獨立遊戲設計師們都安排了新的開發計劃,規劃中的研發時間也各不相同。
其實在之前,雷霆互娛旗下的設計師們都是自主制定研發計劃,研發完成後就發布到雷霆遊戲平臺,陳陌也基本上不會去過問這些遊戲的品質如何,反正按相關規定給推薦、根據玩家反饋決定後續推薦就可以了。
這基本上可以看成是放養政策,哪款遊戲出了成績就推廣哪款。
不過從去年開始,雷霆遊戲平臺針對旗下的設計師們推出了一項新的規定,就是儘可能統籌他們的研發方向。
倒不是說要限制他們的研發自由,此舉只是為了更好地利用現有的平臺資源,儘可能地避免遊戲撞車和資源浪費。
雷霆遊戲平臺的使用者數量雖然還在穩步增長階段,但玩家們的注意力終究還是有限的。如果有兩款同型別遊戲同時出現,而且這兩款遊戲的品質都不錯,那相當於是對玩家進行了分流,兩款遊戲可能都難以取得很好的成績。
所以,陳陌考慮,讓所有和雷霆遊戲平臺合作的設計師們都統一提交新遊戲開發計劃,一方面是提前摸清未來一段時間內的新遊戲,便於安排推薦位,另一方面則是避免旗下的設計師們互相撞車發生內耗,這樣就可以更加充分地利用渠道資源。
對玩家們來說這也是一件好事,比如某些玩家特別喜歡rpg,結果某個月份rpg扎堆出現,過了這個月卻又一款rpg都沒了,全都是策略類、休閒類遊戲,那這段時間他們也會覺得無所事事。
透過統籌規劃,把雷霆遊戲平臺上即將發售的遊戲妥善安排好發售順序,對於設計師們和玩家們來說都是一件好事。所以,這些設計師們也都比較支援,雖說這個規定不具備任何的強制性,但這些設計師們還是比較配合的。
&ldo;林穆……《希臘》?&rdo;
本來只是例行公事、隨便過一遍,但陳陌在看到林穆和這款新遊戲的名字之後,不由得停了一下。
林穆就是之前研發《盛唐》的設計師,在那一年的年度遊戲評選中以微弱的優勢輸給了陳陌研發的《守望先鋒》。在那之後,林穆又研發了兩款遊戲,分別是《倫敦》和《巴比倫》,雖然說不上大賣,但也在國內引起了很好的反響,還賣到了海外市場。
之所以沒有大賣,還是之前《盛唐》的那個問題,就是在場景和文化背景方面做得特別優秀,但在其他方面卻沒什麼特別顯著的優點。
這也和林穆這個設計師的個人喜好有關,他比較喜歡鑽研跟歷史和文化內涵有關的東西,但是對於遊戲玩法和很多吸引玩家的特質、爽點把控能力較弱。
《盛唐》是以長安城為背景,《倫敦》是以18世紀的倫敦為背景,這兩款都是參照了大量的史實,甚至專門拜訪了一些著名大學的教授學者,基本上是以復現當時的歷史為目標。《巴比倫》就採用了更多幻想的內容,但是反響一般,所以到了今年的新作《希臘》,林穆顯然是決定再走回之前的老路,還是以復現歷史為第一目標。
這樣的選擇倒也不能說錯,畢竟&ldo;忠實復現歷史&rdo;也算是個不錯的噱頭,對