這次的訪談主持人是陳陌的老熟人,韓露。
雷霆互娛的新遊戲雖然已經曝光了宣傳片,但這根本就沒有滿足玩家們的期待,反而讓他們對於遊戲的細節更加渴求了。這些遊戲媒體自然也就想方設法地想要套出更多關於新遊戲的資訊。
就像一些歐美大片,媒體也會想方設法地從編劇或者演員口中儘可能地挖出一些劇透資訊來博人眼球。
論忽悠陳陌可是專業的,這種小場面早就已經是駕輕就熟了,面對主持人的問題侃侃而談,又是回首過去又是展望未來,把主持人忽悠得一愣一愣的。
終於到了最後的環節,就是關於新遊戲的問題。
顯然,前面的很多內容都是鋪墊,最後的這個部分才是很多觀眾真正關心的問題。
韓露問道:&ldo;最後咱們再來聊聊關於新遊戲的問題吧。陳總,據小道訊息,新遊戲《俠盜獵車》早就已經進入研發期了,而按照之前雷霆互娛坐火箭一樣的研發速度,有人推測這款遊戲將會在5月或6月發售,是這樣嗎?&rdo;
陳陌打了個哈哈:&ldo;嗯,首先解釋一下。其實雷霆互娛做遊戲快,主要是因為我們對於未來的遊戲研發計劃有非常完善的規劃和非常詳細的設計方案。而且,我們有國內乃至全世界最完善的物理引擎、最好用的智慧編輯器、最豐富的美術資源。而且大家都知道,《俠盜獵車》是現代都市背景,犯罪題材,之前我們又有《神秘海域》、《逃出生天》等遊戲的積累……&rdo;
韓露心中一喜,塞倫特這麼掏心掏肺地介紹內情可真是少見啊!
她趕忙問道:&ldo;意思就是說,遊戲確實可能在5月或6月發售,對嗎?&rdo;
陳陌搖頭:&ldo;我沒說啊。&rdo;
韓露:&ldo;……&rdo;
陳陌解釋道:&ldo;是這樣的,這次的《俠盜獵車》將會是一個巨大的開放世界遊戲,同時我們對它的美術資源進行全面細化,以期它能在矩陣遊戲艙中的次世代vr效果中表現出更加以假亂真的效果。也就是說,它的美術水準將會達到甚至超越電影化遊戲《底特律:變人》,與此同時,它還是一款開放世界遊戲。&rdo;
韓露仔細琢磨著陳陌的言外之意:&ldo;所以……整個資源量……&rdo;
陳陌點點頭:&ldo;是的,《俠盜獵車》的資源量將會是《刺客信條:起源》的三到五倍,《塞爾達傳說》的十倍以上。當然,我的意思並不是說它的開放世界更大,事實上它和這兩者在內容上差不太多,只是在畫面上更加符合&l;次世代vr&r;的概念。&rdo;
韓露一驚:&ldo;但是,這樣一來的話,遊戲艙的儲存空間和讀取速度……&rdo;
陳陌:&ldo;是的,我們都知道《底特律:變人》是電影化遊戲,所以它可以像《神秘海域》一樣把有限的效能集中起來處理載入速度的問題,才能把畫面提升到次世代vr的水準。《俠盜獵車》作為一款開放世界遊戲,可能會面臨loadg時間過長、遊戲佔用儲存空間過大的問題。&rdo;
韓露面有憂色:&ldo;那麼,現在已經找到解決方法了嗎?&rdo;
陳陌點點頭:&ldo;當然找到了。&rdo;
韓露一喜,難道塞倫特要爆料了?
她趕忙問道:&ldo;具體是什麼解決方法,方便透露一下嗎?&rdo;
陳陌:&ldo;解決方式就是等,等什麼時候我們的儲存技術