關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第168頁

有聽到過太多其他的聲音。

其他的設計師們不是不眼紅,不是不想學,但根本學不了啊!

《魔獸爭霸》不論是劇情還是玩法,基本上都是無法複製的,絕大多數設計師心裡還是有數的,這遊戲抄不了。

所以,這段時間內基本上是陳陌自己一個人表演,其他人只能幹看著。

以這款精品遊戲開路,陳陌現在已經算是強勢殺入了pc端,尤其是牢牢佔據著rts遊戲的主導權,名氣也快速提升,成為了國內小有名氣的設計師。

當然,考慮到他在《魔獸爭霸》排位賽中的逆天表現,他的名氣提升速度遠比其他的同級設計師要快得多。

這樣的好處就在於,玩家與設計師的距離被拉近了。

其實在很多玩家眼中,設計師是很不招待見的,要麼就是亂砍玩家喜歡的種族/英雄,要麼就是強行改變遊戲玩法教玩家玩遊戲,要麼就是隻顧著賺錢對玩家訴求不聞不問。

甚至很多玩家覺得,設計師根本就不懂遊戲平衡,完全就是看到哪個強就砍哪個,完全是瞎雞巴改。

但是,陳陌還有silent的這個身份,所以和玩家們的距離大大拉近了。玩家們覺得他和自己一樣,也是愛玩遊戲的玩家,而且還是最好的大神級玩家,那麼對陳陌的信任就更多了。

到目前為止,《魔獸爭霸》對於陳陌而言,已經是快要告一段落了。

和《植物大戰殭屍》一樣,雖然很多人覺得《魔獸爭霸》會是即時戰略類遊戲的風口,但陳陌卻知道,它不是開端,而是頂點。

即時戰略類遊戲的上手難度實在太高,對於rts遊戲的核心玩家來說,它能玩十年也不會膩,但對於普通的手殘玩家來說,它的壽命可能最多也就那麼一兩年。

很多人在玩了幾個月之後,就認識到自己只能在1000分左右的魚塘遨遊,根本沒有繼續提升的可能性。

</br>

<style type="text/css">

banners6 { width: 300px; height: 250px; }

dia (-width:350px) { banners6 { width: 336px; height: 280px; } }

dia (-width:500px) { banners6 { width: 468px; height: 60px; } }

dia (-width:800px) { banners6 { width: 728px; height: 90px; } }

dia (-width:1280px) { banners6 { width: 970px; height: 250px; } }

</style>

<s class="adsbygoogle banners6" style="display:le-block;" data-full-width-responsive="true" data-ad-client="ca-pub-4468775695592057" data-ad-slot="8853713424"></s>

</br>

</br>