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出江湖,教他們做人了?&rdo;

陳陌一樂:&ldo;呵呵。真以為我退出手遊市場了?不存在的。是時候讓他們回憶起被氪金遊戲支配的恐懼了。&rdo;

眾人:&ldo;哇,店長又要重新殺回手遊了嗎?太棒了!&rdo;

蘇瑾瑜扶額:&ldo;完了,又要研發坑爹遊戲了!&rdo;

……

距離《我叫t》上線已經過去了一年多,在這期間內,陳陌基本上沒有再去關注手遊領域,主要的精力都集中在pc端。

尤其是《魔獸爭霸》花了陳陌很多心血,基本上光研發就用了小半年,再加上給《魔獸爭霸》推廣和研發《武林群俠傳》的時間,這一期間內,陳陌也就只是偶爾抽出點時間來給《我叫t》更新幾張卡牌、開幾個新章節,更新量非常少。

當然,《我叫t》的玩家們也都理解,但是理解歸理解,這些玩家們還是會慢慢地玩膩了,然後轉投其他卡牌遊戲的懷抱。

到現在為止,《我叫t》的月流水基本上已經跌到了300萬左右,活躍玩家數也比之前少了很多。現在還堅持玩的,基本上都是真愛粉,每天上線刷刷日常已經成了一種習慣。

而手遊榜上,與《我叫t》類似的卡牌遊戲也已經出了很多,甚至都已經佔據了手遊榜的半壁江山。

開啟手遊暢銷榜,前十名裡頭有四款都是卡牌遊戲。

其他的設計師也不是說完全照搬,尤其是像《斬魔劫》這種大公司出的遊戲,都對卡牌遊戲模式作出了改良。

美術表現方面,卡牌的表現形式越來越多樣了,各種動態越來越酷炫,甚至有一些遊戲已經打算把卡牌變成2d角色模型。

同時,設計師們也在卡牌遊戲中不斷地加入新玩法,現在新出的卡牌遊戲,遊戲內容已經比《我叫t》要豐富多了。

而且,以《斬魔劫》為代表的卡牌遊戲已經認識到了ip和更新版本的重要性。也正是靠著這兩點,《斬魔劫》的成績不斷提升,現在已經常年霸佔手遊暢銷榜第一名的位置。

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