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&ldo;也就是說,我們進了遊戲,就是看到的這種超高畫質畫質?臥槽,這有點太叼了吧,vr遊戲艙的效能可以支援嗎?別到時候只有最高配遊戲艙才能跑得起來,那就尷尬了!&rdo;

&ldo;現在說畫面完爆《失落寶藏》還早,但是……如果這真是遊戲實景的話,那肯定妥妥的秒殺《失落寶藏》啊!&rdo;

單純拿出這個宣傳影片而言,其實並不算是最頂尖的cg。陳陌之前燒錢做的一些超高品質的cg,精度都和這個片子不相上下,甚至略有超過。

但關鍵在於,這個影片全都是用遊戲實景做的!

用遊戲實景做出cg的效果,這可是一個非常勁爆的噱頭,很多玩家還都不敢相信,覺得陳陌的這個說法裡頭有誇大的成分。

不過,這個影片也確實放出了更多資訊。

雖然整個影片都在以相對支離破碎的任務片段串起一幕幕精彩劇情,但透過這些片段,玩家們也能大致猜出故事梗概。

顯然,這是一個關於冒險、家庭和宿命的故事。

不同於那些傳統的冒險故事,男主面臨著尋寶和家庭的兩難選擇,他在糾結,在搖擺,但這並沒有讓他顯得優柔寡斷,反而讓他的形象變得更加豐滿起來。

第723章 真實程度上升一個檔次

遊戲業內,也有很多設計師都在討論所謂的&ldo;cg一般的遊戲實景&rdo;是如何做到的。

尤其是一些s級設計師,他們對於目前vr遊戲艙的效能非常瞭解,所以也很清楚把當前遊戲的畫面再提升一個檔次是什麼概念。

市場上已經有一些高度擬真的大作,尤其是歐美大廠的作品,基本上已經把vr遊戲艙的效能給挖掘得差不多了,在技術沒有爆炸的情況下,陳陌憑什麼把現有遊戲的畫面水平再提升一個檔次?

&ldo;感覺噱頭居多吧?或者陳陌在其他地方偷工減料了?&rdo;

&ldo;這有什麼複雜的,其實很簡單,集中效能唄。把遊戲流程分割成很多個微型的小關卡,每次都呼叫遊戲艙的全部效能只展現一個小關卡,那美術品質肯定就上去了。&rdo;

&ldo;那也就是說……每進一個小關卡都載入一遍?那還叫什麼&l;神秘海域&r;啊,叫&l;讀條海域&r;好了……&rdo;

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