有了意識植入技術,這一切都會發生變化。
當玩家卡在某個解謎場景過不去的時候,遊戲艙可以直接向玩家的意識中植入一個訊號,讓玩家突然對不遠處的那塊石碑感到好奇,想去看看那塊石碑隱藏著什麼東西。等玩家過去之後就會發現這裡是推進劇情的關鍵節點。
甚至連很多的過場動畫都可以省略掉,讓玩家始終以第一人稱視角經歷這些劇情。比如劇情安排此時主角要和一位美女搭訕,很多隻和紙片人老婆交往過的阿宅們肯定不知道要說什麼,這劇情就卡住了,只能用過場動畫來自動完成;但有了意識植入技術,玩家腦海中就會自動浮現想說的話,完成這種比較複雜的交流。
當然,這種意識植入技術並不是強制性的,它只是在玩家腦海中塞進一個可有可無的想法,玩家也可以按照自己的想法來說話、做事,只是會導致不同的結局而已。
意識植入技術,再加上中級人工智慧技術,足以創造出一個完全真實的小型世界,玩家可以作為主角進入其中,隨心所欲地體驗整個故事。
……
陳陌雙手枕在腦後,整個身子靠在辦公椅上,把兩隻腳搭在辦公桌,陷入沉思。
這次解鎖的科技點資訊量有點大,需要好好消化一下。
新的人工智慧技術允許他製作一個更加開放、更加自由的世界,在那裡,所有的npc都會自動扮演特定角色,與玩家進行互動。但這也就意味著,整個故事的走向和發展將完全不可控,因為每個玩家和每個玩家的選擇都會不盡相同。
更嚴重的是,當玩家發現這是一個自由度極高的世界時,他們必然開始孜孜不倦地作死,拼命嘗試各種不同行為所產生的後果,比如……狂妄地向某隻強大的雞發起挑戰。
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