體特別龐大、元素特別豐富,這個轉換的過程也會成倍延長。
好在《我的世界》規則比較簡單,資源量也不大,所以轉化得比較快。
陳陌把vr版本的《我的世界》安裝進遊戲艙,體驗了一下。
很快,陳陌的意識進入了vr世界。
系統按照《我的世界》中的相關規則生成了一張新地圖,此時陳陌感覺到自己已經置身在遊戲世界中了。
不過,目前的狀況只能用&ldo;非常糟糕&rdo;四個字來形容。
首先是畫面極度辣眼睛。
在vr模式下,玩家的視野極大地拓寬了,一些粗糙的材質根本就逃不過玩家的雙眼。
畫素風方塊的鋸齒全都非常明顯,特別出戲。
低頭看看,自己是一個極為醜陋的方塊人,兩條胳膊就像是午餐肉一樣,連手指都沒有。
再看看四周,樹木、河流、山脈、動物……幾乎一切都無法達到陳陌想要的美術效果。
在電腦上,這種畫風是可以忍受的,但是在vr中,因為視野被放大,細節的缺陷也被成倍放大了,立刻就變成了另外一款遊戲。
其次是人物操作不流暢、環境反饋嚴重欠缺。
在vr世界中,玩家並不是透過鍵盤、滑鼠控制人物,而是透過意識。陳陌雖然已經採集了所有的動作意識,但真的到了遊戲中才發現,這些還是不夠的。
尤其是跟《地球ol》這種相對成熟的vr遊戲相比,差得很遠。
比如,陳陌在移動時,感覺自己像是在騎獨輪車前進一樣,視野沒有任何自然起伏,很怪異。雙腳也沒有踩在實地的感覺,好像是飄在空中。
手上抓著道具時,沒有相應的觸覺反饋,進行跳躍、挖掘、放置等操作時,也沒感覺自己做出了這些動作。
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