是一款跟地有關的遊戲?&rdo;
&ldo;呃,搶地遊戲?&rdo;
&ldo;誰知道呢,不過陳陌竟然也做三國遊戲了,我一直以為他不做三國是不擅長三國題材呢。&rdo;
&ldo;陳陌怎麼可能不擅長三國題材,三國題材對很多設計師來說可都是入門題材啊。&rdo;
&ldo;但是三國不好做啊,年年都出一堆三國遊戲,可真正好玩的沒幾款。&rdo;
&ldo;這個必須得玩一下,畢竟是陳陌出品啊!&rdo;
……
鄭弘曦也在玩《率土之濱》。
這款遊戲陳陌完全是自己完成的,沒有讓蘇瑾瑜或者鄭弘曦幫忙。
鄭弘曦在得知這款遊戲沒有任何的劇情之後也有點好奇,到底怎麼才能在完全沒有劇情的前提下把三國遊戲給做好?
要知道,三國這個ip最有價值的部分其實就是它的劇情,裡面一大堆的歷史事件都是經典事件,比如草船借箭、火燒連營、空城計、七擒七縱等等,很多經典三國遊戲之所以經典,正是因為對這些歷史事件進行了不同角度的解讀,從而對三國原本的劇情進行了升華。
可如果拋開劇情做三國遊戲?相當於是放棄了三國中很重要的一個方面。
當然,陳陌肯定不會蠢到連這個都想不到,他既然敢放棄三國劇情,顯然是找到了一種捨棄掉劇情也無傷大雅的玩法。
帶著這種好奇,鄭弘曦在手機上下載了《率土之濱》,進入遊戲。
首先是一段非常簡短的開場。
烏雲籠罩下的宮殿燈火通明,下方是整齊的軍隊,點選螢幕之後,陽光從烏雲中照射進來,畫面拉近,進入遊戲的登陸介面。
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