個時間點,第一批玩家基本上已經衝到滿級了,5人副本刷得也差不多了,零散的時間拿來做任務、刷小副本、賺錢,大塊的時間就拿來打團隊本、組織公會活動。
不過,大批新入坑的小號,也在源源不斷地為《魔獸世界》補充著新鮮血液。
很多人都以為,《魔獸世界》的鋪墊對於矩陣遊戲艙的銷量而言將會是一次高峰,然而他們很快就發現自己搞錯了,這根本不是高峰,只是一個開始。
《魔獸世界》這個遊戲對於矩陣遊戲艙銷量的推進,甚至遠比之前的任何手段都要來得更加給力。
歸根結底,還是網路遊戲跟單機遊戲的區別。
人,歸根到底還是社交動物。
當《魔獸世界》風靡全球,成為一股風潮的時候,人們真的很難拒絕這種誘惑。
網路上,不論是各大論壇還是網站,全都充斥著對於《魔獸世界》的討論和評價,而所有人對於這款劃時代的遊戲作品都是不吝溢美之詞,甚至很多人都用了&ldo;不朽的神作&rdo;來形容。
是的《魔獸世界》中的幾乎所有元素,都值得稱道。
精良的cg。
宏大的世界觀架構。
多樣化、各具特色的職業。
複雜且故事性極強的任務線規劃。
多變的副本玩法設計。
陣營對立玩法。
豐富的戰場和pvp玩法。
如果用一句話來概括的話,《魔獸世界》打造了一個全新的世界,讓所有玩家都沉浸其中,欲罷不能。
更何況,這款遊戲是絕對公平的時間收費遊戲,睡眠模式讓大部分玩家都可以獲得充足的遊戲時間,所以對於所有玩家來說,它都相當於是第二次人生,而且大家全都站在同一起跑線上。
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