張仲湘眨了眨眼睛,突然感覺陳陌說的好像有道理。
確實,如果《逃生》的故事背景放在國內的話,那妥妥的不可能過審,毫無疑問。
但是如果放在國外呢?好像這確實是一種批判和揭露啊。
張仲湘又想了想:&ldo;可是,這是個完全虛構的故事啊。&rdo;
陳陌解釋道:&ldo;委員長,藝術來源於生活,又高於生活。在世界歷史上,這種恐怖的種族屠殺和滅絕行為還少嗎?奧斯維辛集中營所展現的人間煉獄遠比這款遊戲中所表現的要更加恐怖,這個集中營尚且一直存在著,提醒人們時刻銘記,我做一款遊戲,去拷問一下人性,這不是積極、正面的一件事情嗎?&rdo;
張仲湘:&ldo;……&rdo;
他又翻開《逃生》的設計概念稿,從頭到尾看了一遍。
沉默良久,張仲湘終於點點頭:&ldo;那好,這款遊戲暫且過審,不過你切記,遊戲的故事背景必須不能變,必須是發生在國外。而且,你一定要做好vr裝置的相關設定,保證這款遊戲不會對玩家產生不利影響。&rdo;
&ldo;如果玩家們強烈抗議,這款遊戲是要下架的,如果造成了嚴重的社會影響,你也不能免責,明白嗎?&rdo;
陳陌點頭:&ldo;好的委員長,我明白!&rdo;
第349章 試玩《荒宅驚魂》
體驗店裡,陳陌坐在一層大廳的沙發上,翻看一本《世界靈異故事集》。
搞定了《逃生》的審核之後,陳陌已經放心多了,這款遊戲只要能過審就好,接下來就是好好想想怎麼把它做好。
陳陌之前沒有任何製作恐怖遊戲的經驗,所以對於自己能不能把《逃生》這款遊戲給完美地復現出來還是有些擔憂的。
畢竟恐怖遊戲這個東西,做好了才是恐怖遊戲,做不好就變成吐槽遊戲了。
&ldo;喲,店長。&rdo;趙磊正好從體驗店外面進來,跟陳陌打招呼。
陳陌點頭致意:&ldo;今天沒加班?&rdo;
趙磊在陳陌對面的沙發上坐了下來:&ldo;沒加班,這兩天好不容易有兩天週末,太不容易了。&rdo;
趙磊就是上次試玩《史丹利的寓言》的那個上班族,金融公司工作,平時週末經常要加班。不過這週末看起來是休息了,大週六的上午就到體驗店來了。
&ldo;店長在看什麼書?&rdo;趙磊有點好奇地問道。
陳陌把書脊立起來,讓趙磊能夠看到書的封面。
&ldo;《世界靈異故事集》?店長你怎麼有心情看這種書了?&rdo;趙磊有點驚訝。
陳陌一邊看一邊說道:&ldo;找找靈感。對了,你平時玩恐怖遊戲嗎?&rdo;
&ldo;恐怖遊戲?&rdo;趙磊想了想,&ldo;也玩一點,恐怖遊戲比較適合調節情緒,減減壓。但是玩得不多,國內的恐怖遊戲基本上也就玩過那麼兩三款吧。&rdo;
&ldo;哦。有什麼推薦嗎?&rdo;陳陌問道。
趙磊想了想:&ldo;推薦?還真沒什麼好推薦的。國內的恐怖遊戲吧,整體做得都有點太沒意思了,基本上就是夢境、幻覺、精神病那一類,雖說恐怖遊戲不是特別需要劇情,但光靠幻覺的遊戲,玩起來也就那麼回事。&rdo;
&ldo;如果店長你想玩的話,我給你你推薦一款《荒宅驚魂》,雖說這遊戲做得也不怎麼樣,但好歹是vr遊戲,而且品質還湊合。哦,最重要的一點,這遊戲支援雙人模式。&rdo;
陳陌把書放下,來了點興