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第711頁

&ldo;我倒是覺得還好啊,《王者榮耀》中的世界觀也是被重做過的,屬於架空歷史;而且人物的畫風也很統一,這些英雄之間的風格是一致的,並沒有出現那種嚴重的割裂感。&rdo;

&ldo;這遊戲也太簡單了吧?我剛進去就拿了一個超神,怎麼感覺我的隊友和對手都是菜的不行呢?&rdo;

&ldo;我也感覺這遊戲的難度好低呀,不過殺的確實爽,而且時間非常短,十幾分鐘就可以打一把……平時沒時間玩《英雄聯盟》的時候可以打兩把,虐虐菜什麼的。&rdo;

&ldo;樓上的,瞧你那點出息,就知道虐菜!&rdo;

&ldo;呵呵,虐菜怎麼了?虐菜可開心了!你敢說你不喜歡虐菜嗎?&rdo;

&ldo;我感覺這遊戲做的確實不錯,雖說畫面和品質並不算最頂尖的,但是整體給人的感覺卻很自然,而且目前看起來英雄機制好像非常豐富。&rdo;

&ldo;對呀,我在裡面發現了幾個好像很好玩的英雄,比如李白、韓信,你們看了這幾個英雄了嗎?好像和《英雄聯盟》都不一樣啊!&rdo;

&ldo;我的天啊,剛才在群裡隨便聊了一下,發現之前的一個妹子朋友竟然也在玩!她可是完全玩不來《英雄聯盟》的,是個徹徹底底的坑貨,沒想到現在竟然入坑了《王者榮耀》?而且還玩得非常投入!&rdo;

&ldo;這遊戲的操作模式還挺完善的,之前玩其他的oba手遊總是感覺自己想打的人打不到,恨不得手點螢幕,但是《王者榮耀》改了一下操作模式之後,好像手感很好啊!&rdo;

&ldo;哎,不過還是有些失望,感覺這款遊戲並沒有超越陳陌之前的作品啊。對於陳陌來說,這不就是把《英雄聯盟》給移植到了手遊上嗎?雖然在設定上做出了一些修改,英雄也有一些新技能,但是整體來說很多都和《英雄聯盟》一樣啊,比如說地圖機制、裝備等等。&rdo;

&ldo;確實,我也覺得有些失望,還以為這次是什麼劃時代的新作品,但是玩法上也沒什麼特別大的革新嘛。&rdo;

&ldo;樓上的,你們是不是期望太高了?我覺得這樣就挺好,陳陌又不是神,怎麼可能每拿出一款作品都有那麼多創新呢?我覺得能把oba遊戲移植到手機平臺上,又做的這麼完善,已經很了不起了。&rdo;

&ldo;我只是覺得陳陌現在應該已經不愁賺錢的事情了吧?應該搞一些更加富於藝術性的遊戲,要不斷自我超越啊!但是《王者榮耀》看起來就像是一個副產品,甚至還不如《率土之濱》,至少《率土之濱》的玩法之前從來沒有出現過,而且很特別啊!&rdo;

&ldo;行了行了,吃瓜群眾少操心這些事情了,陳陌想做什麼就讓他做。再說了,這無非就是個過渡產品,陳陌抽出時間來順便做了一款手遊,主要還是在做《黑暗之魂》前傳吧。&rdo;

……

玩家們的反應不一,不過總體來說,對於《王者榮耀》,玩家們並沒有表現出太高的熱情。

主要還是因為陳陌已經推出了很多經典作品,在玩家們心目中的形象已經被大幅拔高了。

很多玩家都期待著陳陌能夠拿出更具有顛覆性的遊戲來,甚至恨不得陳陌每隔幾個月就發布一款全新的大作。

在張北這種專業的手遊設計師看來,《王者榮耀》對於手遊oba的影響非常重大,甚至可以說是顛覆性的。包括作業系統、遊戲機制、英雄設計等等方面可以說說是手遊oba的最終形態。

但是也只有張北這種設計師能體會出來,其他的玩家們也