而這一切的始作俑者,alex,或者說鄒卓卻是安然無恙,血量根本沒有任何的減少!
&ldo;牛逼!&rdo;
鄒卓再度向著大樓攀爬,來到樓頂之後,再度使用投擲解決掉了三架武裝直升機,進入過場劇情。
alex跌跌撞撞地逃跑,似乎是終於力竭,倒在了牆角。
一名黑色守望計程車兵發現了他,向指揮官匯報。
但就在此時,alex卻突然站了起來,他的身上出現了無數鏽紅色的觸手,全都刺入士兵的體內,將他完全吸收!
病毒物質退去,alex已經變成了士兵的模樣,而此時的場景內已經再也沒有士兵存在過的任何蹤跡。
名副其實的人間蒸發!
指揮官接到匯報後趕來,但他根本沒有注意到士兵的異樣,因為從外觀上來看,alex就是士兵,以肉眼根本無法分辨二者的差別。
在指揮官還沒有反應過來之前,alex已經一把抓住了他的脖子,再度將指揮官吸收!
記憶如潮水般湧來,鄒卓面前出現了許多紛亂複雜的畫面,這些畫面全都是斷斷續續的片段,還有無數的聲音在他的耳旁低語。
最後,鄒卓聽到了一個地址,一個讓劇情繼續進行下去的關鍵地址,alex妹妹dana的住處。
第623章 體驗的火爆
鄒卓還在繼續體驗《虐殺原形》,甚至完全沒有任何要退出vr遊戲艙休息一下的意思。
這跟《黑暗之魂》可不一樣,玩《黑暗之魂》的時候,鄒卓感覺自己就像是在上課一樣,每一秒鐘都感覺到非常疲勞,非常累,因為在遊戲中必須不斷地記憶各種東西,努力背板,才能不斷地向前推進。
但《虐殺原形》不一樣,尤其是在簡單難度下,主角基本上是無敵狀態,在城市中隨意割草,為所欲為!
遊戲並沒有給玩家設定任何的障礙,也基本上不會卡關,更不會被怪物虐。
在體驗超人力量的同時,劇情也是吸引鄒卓繼續玩下去的動力之一。
《虐殺原形》的劇情並不複雜,甚至可以說是比較簡單,完全不理解劇情也不影響玩家通關。但是,因為《虐殺原形》的故事講述手段比較高明,所以很好地掩蓋了劇情的薄弱。
從一開始的停屍房開局,一個謎團就貫穿著遊戲的始終:alex到底是什麼人?他又如何獲得了如此逆天的能力?
隨著劇情的進行,alex會接觸到各種各樣的角色,有軍方,有病毒體伊莉莎白,他不斷地吸收著各種各樣的角色,吸收他們的記憶,如解謎一般一點一點地獲知真相。
而在劇情推進的過程中,alex也在慢慢地解鎖更多的技能,包括利爪、盾牌、盔甲、重錘、觸手、利刃等等。
《虐殺原形》中存在著極為豐富的技能樹系統,不論是戰鬥、暗殺、移動、駕駛等等能力都可以升級,在整個遊戲的過程中,玩家們無時無刻不在體驗著變強的感覺。
而在最後,玩家擊敗了最終boss,也獲知了所有的記憶。真相最終大白,而劇情也在最後的過場動畫中達到高潮,最後的結局更是為這款遊戲畫上了一個完美的句點。
對於一款快餐遊戲來說,能做到這種程度,也算是功德圓滿了。
雖然陳陌前世的《虐殺原形1》因為種種原因並沒有成為一塊金字招牌,但不可否認的是,這款遊戲在國內的影響力一點都不弱,甚至長久地存在於網咖遊戲列表中,成為許多網癮少年的共同回憶。
從這一點來說,《虐殺原形》雖然是一款快餐遊戲,也是一款足夠優秀的快餐遊戲。
……
不知不覺間,鄒