關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第801頁

老p確認了一下自己的玩家名字,prley,沒問題。

他在廢墟中轉了轉,這個廢墟有門,但關著;有窗戶,也有陽光從窗戶外照進來,但被一塊塊長木板給封住了,跳不出去。

透過木板的縫隙,老p往窗外瞥了一眼,依稀可見外面也是一片廢墟,看不真切。

第649章 該跳哪呢?

來到門口,老p本想開門出去,但系統提示:&ldo;為保證您的遊戲體驗,10:15將準時開始一場《絕地求生》,請各位玩家做好準備,統一進入。&rdo;

顯然,開啟這扇門意味著進入匹配佇列,但由於目前遊戲處於體驗階段,所以還是要等統一開始。

老p在廢墟里走了兩圈,拿起武器架上的ak,檢查了一下彈夾,子彈是滿的。

他稍微走遠了一些,然後對著廢墟的牆壁點射了幾槍,熟悉一下手感。

ak算是ak-47的改進版本,也是各種射擊遊戲中的常客。老p作為fps遊戲的硬核玩家,對於ak系列的槍枝也是專門練過的。

按照操作手冊上的說明,老p熟悉了一下各種角色動作,又熟悉了一下ak的彈道。

角色動作很多樣,包括腰射、機瞄、左右側身、尋找掩體、盲射、翻滾、飛撲等等,而且蹲、站、立時射擊產生的後坐力並不相同。

&ldo;嗯……好像彈道更加真實了,是物理引擎的原因嗎?&rdo;

在射擊的同時,老p能夠感覺到自己的肩膀位置傳來槍械震動的震感,並不是那種千篇一律的感覺,而是與遊戲中的槍械震動完美匹配。

同時,視野中所看到的槍械抖動、牆上的彈道也都更加真實,幾乎與許多國外影片上看到的真槍射擊類似。

而玩家角色的身體模板顯然是以普通士兵的標準來製作的,翻滾非常迅捷,射擊的精準度也比較高。尤其是臥倒狀態下的機瞄射擊,幾乎是指哪打哪。

當然,這也是因為老p屬於資深fps遊戲玩家,如果是新手的話,還是需要練習才能達到這種狀態。

此外就是一些關於系統設定相關的東西,玩家可以根據個人習慣進行自定義。

不過vr遊戲艙不同於pc,可以調的設定並不算多,老p掃了一眼沒什麼大問題。

他還想再去看一下操作手冊,但此時系統音傳來。

&ldo;《絕地求生》試玩戰鬥即將開始,請您做好準備,30秒後進入戰場……&rdo;

既然要開始了,老p也就不再瞎轉悠了,安靜等著。

30秒後,老p面前的畫面一黑,來到了另外一片場景。

這是一大片廣場,周邊的視野非常開闊。石質地板上雜草叢生,遠處有貨櫃、山洞、各種建築。

看得出來,這是個微型小島,同樣是個被廢棄的地方,樹木蓊鬱,雜草叢生,說明這裡已經很久都無人問津。

面前是一大堆玩家,大部分都是穿著白背心和牛仔褲,看起來這是預設裝束。也有穿其他衣服的,比如小西裝、短褲、風衣等等,應該是初始補給箱開出來的特殊服飾。

這些玩家有男有女,外形各異,分散在整個廣場上,全都在非常好奇地四處打量。

&ldo;咦,遊戲開始了嗎?說好的跳傘呢?&rdo;

&ldo;這是哪啊?&rdo;

&ldo;嗯?這島好小啊,就在這打?根本不掉血啊好像。&rdo;

&ldo;這邊好像有槍啊!&rdo;

這裡就是大名鼎鼎的素質廣場了,之所以叫素質廣場,是因為特別暴露素質&helli