忽略了騎士的存在,只把她看做是一個無人阻攔的出口。
一個個頭昏腦漲的海盜自以為可以逃出生天,沒想到卻自投羅網。30分鐘之後,整場戰鬥塵埃落定,灰頭土臉的冒險者們看著一地屍首露出了一個疲憊卻愉悅的笑容:“成功了!”
然而任務還遠遠沒有結束,他們開始清掃戰場,收斂屍首——這些海盜屍首上的值錢珠寶金幣自然要被冒險者們收繳,屍首本身還要拿回商會去交任務——冒險者們對這種計算戰功的手段並沒有太多意見,畢竟這挺遵循秦漢古禮的,就是這些體力活略有些枯燥累人了。
他們在海盜老巢後面的裡屋和地窖裡發現了不少被關押著的Npc,還揪出了幾個試圖藏身於Npc中的紅名海盜,真虧這些海盜們還以為自己藏得頗為到位呢,也不想想自己頭上頂著那麼大一個紅色的人形怪Id。
“這是bug吧?”四個玩家聚在一起嘰裡咕嚕,“製作組是不是本來還想讓我們玩一波‘辨認忠奸’但是忘記改怪物Id了?”
“也許是我們前面打的……咳……不太順,系統給我們調整難度了?”
“說不好,但是反正任務做完了就是件好事!”
他們在島的另一邊發現了一座深水港灣還有一條大船,便將那些Npc趕了上船,當然,也不能忘記讓他們搬走海盜們囤積的食水。至於海盜們搶來的金銀珠寶,這些則直接進了冒險者們的揹包。
滴,系統提示:“恭喜玩家您已完成任務清剿近海海盜,您已成功啟用[重要大事典-銀龍傳奇]碎片006號,本碎片自帶雙人任務,可組隊完成。任一玩家賬號對該雙人任務中的任一角色經歷有且僅有一次體驗機會。
即玩家可選擇A角色進行一次體驗後,再進行b角色進行一次體驗。而任何玩家均無法兩次體驗A角色或b角色視角,若您在開啟體驗後選擇跳過或退出,則視為自動放棄該體驗機會,無法再次開啟該角色的體驗任務。
儘管劇情一致,但A與b角色的視角與體驗感並不相同。建議玩家先行確認您仍有充足月卡\/點卡遊戲時間、並擁有一段完整、不受干擾的時間進行深度遊戲體驗。這會是您絕不想錯過的一段精彩旅程。”