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第331章 領主的謎語

“嘶,這種主線任務我還是第一次遇到。” 能隨著玩家做出的選擇而影響劇情發展,這種設計在單機類遊戲,特別是DND型別的CRPG遊戲裡比較常見,但在網遊裡的主線任務出現這種設定,隱匿老人還是第一次見到。 誠然,這遊戲裡的幻境副本都是這種打法,但是連主線劇情都有多種選擇,甚至是一次性的劇情選擇,這遊戲內容的製作量是不是太大了一點。 但是一想到這遊戲的NPC和核心邏輯都構建在AI學習和邏輯推演之上,似乎又合理了起來。 “這麼說來,是不是我們如果順利完成任務,後續打冬神就會變得容易,但如果我們這邊掉鏈子……”寧靜之海欲言又止。 “……那麼,你們潛入怒海教會的行為很有可能會打草驚蛇,讓冬神提前有了防備,轉移祂所盜取的那些神器,或是反過來佈局對付我們。”領主大人溫和地補全寧靜之海未盡的話語,“我們很有可能會落入非常糟糕的境地,所以,希望你們能出色地完成任務。” 雖說大部分遊戲都把玩家當做拯救世界的救世主,如果玩家們沒有完成XX任務,輕則導致這個世界的發展或時間停滯,重則導致世界毀滅都是極為常見的設定,而且多半情況下都只是說說而已。 就像是某些遊戲裡明明主線劇情到了玩家被全城通緝,但實際上劇情動畫一看完還是能夠隨隨便便地走在大街上也沒有NPC會來圍捕,總覺得劇情和遊戲日常有著某種割裂感。 但在這個說逮捕玩家就非得把玩家關進監獄、說到做到的遊戲裡面,隱匿老人總有一種“或許自己的行為或許真的能影響到其他千千萬萬的遊戲玩家的後續遊戲體驗”的錯覺。 ——總感覺,自己肩上的擔子,突然就重了起來呢。 “兩位也不必過於擔心。”領主大人微笑道,“既然選擇了兩位完成任務,那麼兩位自然有著能夠出色完成任務的實力。只是命運瞬息萬變,或許偶然之間一個小小的粗心大意也足以顛覆戰局。但也或許,茫茫前路之中,各有各的定數,既定的結局非常人之力可以撼動。 還請兩位小心應對,盡人事,聽天命。只要不是全盤皆輸,我們仍有辦法應對。” 滴,玩家系統提示:“玩家隱匿老人、寧靜之海,是否接取該【主線任務:怒海教會的秘密】?” “接。”兩位玩家略一思索,便答應了下來。 滴,玩家系統提示:“任務接取成功,玩家隱匿老人、寧靜之海獲得任務道具【通往洛塞爾城的傳送卷軸】,使用該傳送卷軸可傳送至洛塞爾城外,該傳送卷軸只可使用一次。請玩家準備好道具、裝備後再行出發。 具體任務資訊已在任務面板中更新,玩家可自行檢視。” “兩位的刺客技能將對本次任務起到極大的幫助,還請兩位特別注意,一旦任務有失敗的可能,請儘可能地掩藏身份,擾亂怒海教會與冬神的注意,以使我們的後續計劃不會過多地受到影響。”領主大人囑咐道,“那麼,一切就交給兩位了。” 領主大人對他們輕輕點頭後一彈指,這家店裡覆蓋著的銀光就被撤除了:“接下來,請勿在這裡談論過於敏感的話題。” 兩玩家秒懂,結界撤了,後面就得靠線下交流、玩家頻道和暗語討論了。 他們目送著領主大人消失在店外,然後寧靜之海道:“話說,有沒有感覺,領主大人剛剛的話好像有點神神叨叨的?” “唔……可能是某種提示。”隱匿老人說,他率先開啟了任務面板,仔細地看完任務要求以後愁容滿面:“啊,我感覺,得叫外援了。” 今日有雨在收到了隱匿老人發來的資訊後,以極快的速度切了殼子從北境跑了回來:“怎麼回事?你們倆又觸發新主線任務了?” “不完全是新主線。”隱匿老人一臉糾結,“準確地說,應該是上一次間諜水手主線任務的後續。” “這一次,是反向潛入的特務行動。”寧靜之海一臉躍躍欲試,“不過這個任務的自由度被拉得有點高,我們倆的一舉一動都可能會影響到千千萬萬的玩家利益……” “……也可能什麼都不會影響。”隱匿老人補