領主大人花盡心思釣到的免費3d建模師雖然是第一次上工,但手段的確了得,不僅僅完全還原了莫馭當年製作的小遊戲,甚至還考慮到vr端操作、視角的不同,對場地和遊戲規則做出了一定的最佳化調整。
老牌遊戲策劃和新人建模師開了一局對戰,酣暢淋漓地打過一場。
檸檬史萊姆果凍和水銀團子史萊姆果凍你壓著我我撞飛你,翻滾之間各種顏色的粉彩果汁泡泡和小小果凍碎塊滿天亂飛,整個畫面極其夢幻卡通,一點感受不到血腥恐怖,非常有節日氣息。
直到黃綠色的檸檬味史萊姆果凍落敗,噗哧一下變成了人形,趴在它上面的水銀團子也解除了自己史萊姆的外觀,變回了鍊金人偶的模樣。
兩個鍊金人偶氣喘吁吁地疊在一起,髮絲交纏,視線交匯,目光似有實質,幾乎都要拉出絲來。
“……我覺得,這個機制還得改一下。”莫馭喘勻了氣,緩緩開口,“我們可不希望玩家們發生一些不能過審的事故。”
騎士默默點頭。
七彩小史萊姆糰子“嗤”地一下從不存在的鼻子裡噴出一口氣來,在心裡暗自腹誹:“兩個沒情調的工作狂!”
然而這個世界還得靠這兩個沒有情調的工作狂來拯救,在測試後發現了問題的策劃嘰裡咕嚕一大串,建模師吭哧吭哧開工,很快就確定了最合適的方案。
鑑於這塊場地處於幻境之中,莫馭最終選擇了由幻境自行生成玩家們的史萊姆軀殼的方案。這樣一來,無論史萊姆怎樣被打爆都不影響玩家自己原本的角色軀殼和精神完整。
每一局遊戲中,徹底落敗出局(被打爆)的玩家會變成半透明的虛影史萊姆,這種狀態下無法攻擊人也無法被人攻擊,只能看著別的玩家繼續戰鬥並決出勝者,當然,不想看到最終結果的玩家也可以先行點選遊戲面板之中的退出鍵先行退出。
完成單局獎勵結算並退出史萊姆遊戲後,玩家會變回原本的身體並被傳送回場館的入口大廳,想要再次變成史萊姆的話,只需要用裝著汙染的封印球在場館中隨處可見的‘自動販賣機’處購買新的史萊姆身體即可。
購買新的史萊姆身體時,玩家還可以自選顏色形狀花紋,甚至可以裝備一些原本的老遊戲中特有的史萊姆面板。部分珍稀面板還有各種購買條件——比如說要取得多少場勝利成就,擁有多少軍功,或者充值氪金才能擁有。
這些面板是與玩家的遊戲賬號強制繫結的,只能自用,不能轉讓或贈送。
第一次進門時獲得的史萊姆身體是系統免費贈送,會根據玩家的過往喜好特徵隨機匹配生成史萊姆外觀,也有機會免費掉落收費面板。失敗死亡後要進行更換身體就得玩家自行購買。需要強調一下的是史萊姆的白板身體與基礎顏色設定只需要用汙染封印球結算,但自定義面板、經典/珍稀面板,那都是另外的價錢。
這種模式可以說最大程度地兼顧了想要抽卡試運氣、自設oc以及全面板收集狂人等玩家們的需求,儘管仍可能無法滿足所有廣大玩家的喜好,但至少能讓大部分人都開心了。
試玩與最佳化調整之後,莫馭對整個遊戲聯動復刻的成品非常滿意,他大手一揮,讓莉亞釋出節慶活動通知:“可以放玩家們進來玩了。”
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這天本源世界凌晨3點,今日有雨的開荒隊準時下班出本。
隱匿老人和寧靜之海還在悄摸商量去哪裡吃個夜宵,就聽到隔壁的一劍破↘千山發出了尖銳爆鳴:“什麼?和《史萊姆果凍大亂鬥》開聯動?!爺青回啊啊!!”
“什麼什麼?這遊戲還能有聯動?”
“等下,《史萊姆果凍大亂鬥》好像也是摸魚仔大佬的作品啊,摸魚製作人和魚仔製作人終於就作品聯