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第97章 策劃組vs刺客組(下)

大戰之前必有補給,而在《史萊姆果凍大亂鬥》這個遊戲中,決定成敗的關鍵並不是如何出招,用哪些特殊招式攻擊對手,而是如何用最小的花銷吃到最多的資源,從而發育成長。越會把握時機、‘該吃就吃’的玩家,越容易取得遊戲的勝利。

史萊姆會隨時間掉‘血’的設定就像是不斷縮小的毒圈,如果沒有補給,就會越來越弱,最終無法反抗地淪為他人的食糧。

相反,吃到資源的史萊姆會長大,攻擊力會提升,並有一定機率能夠融合被吃的‘食物’曾經擁有過的特殊能力——當然這種特殊能力只能在當前單場戰鬥中使用,卻也已經是非常不得了的設計。

每場戰鬥玩家們都會獲得全新的體驗,不同的面板、不同的戰鬥效果、升級後可以獲得的不同的臨時技能……這些多變的要素讓人怎麼也玩不膩!

製作這個遊戲的靈感,來自莫馭當年窮困潦倒打著三份兼職零工、還勤工儉學領著助學貸款才能供應自己上大學並養活自己的生活感悟——誰讓他心懷夢想又執著莽撞,不撞南牆不回頭,硬是想當個徹頭徹尾的遊戲製作人,便學的電腦科學與技術,併兼修數字媒體與藝術還報了個繪畫補習班……

學費、裝置、畫材甚至是做遊戲……沒有一樣是便宜的,左手賺到的錢右手就得花出去,還得精打細算像個一毛不拔的鐵公雞。

那段時間莫馭簡直就是個打工鐵人,幾班倒連軸轉還得顧及學業,許多時候連他自己都不知道那段時間是怎麼熬過來了……也多虧他腦子聰明學得快,人又年輕力壯經得住折騰,不然怕是那時就得把自己給卷猝死。

——估計年紀輕輕就差點一命嗚呼也是當年不顧身體自己瞎造出來的孽。

沒有親生家庭支援、沒有任何家族過往儲蓄積累的孤兒,想要獲得知識、名聲、成就與財富,就得削尖腦袋死命打工死命學。

楚曦秋作為大姐頭的確經常照顧他,但人家只比他虛長几歲,也沒比他好到哪裡去,報考了法律院校之後學的比他還狠,也得自己勤工儉學養活自己,更沒有辦法接濟他這個沒有血緣的弟弟,再支援他那虛無縹緲的夢想。

楚曦秋自己也有夢,而莫馭可不想讓這世上唯一對自己好的人被自己拖累成‘扶弟魔’。他一個有手有腳的大男人,哪能夠靠著吸女人的血過活?

《史萊姆果凍大亂鬥》算是一場豪賭,賭贏了便能盆滿缽滿,賭輸了便浪費了他將近一年的時間精力。所幸,這個夢幻到極致、玩法也特別乾脆利落的粉嫩小遊戲意外地吸引到了不少玩家的注意力,火爆出圈。

在《史萊姆果凍大亂鬥》推出之後,莫馭仍不斷對這個小遊戲持續更新了三年。這三年之中,他陸陸續續設計了近千款面板。如今他還記得絕大部分面板的描述內容與技能設定,但要說他記憶中最深刻的面板,始終是他第一次畫出的那個黃綠色的、有著經典橘瓣設計的檸檬果凍。

——這可是莫馭當年在檸茶店打工、切檸檬暴打檸檬打到手臂痠痛後咬牙切齒畫出的設計呢!

而現在,黃綠色的檸檬果凍史萊姆猛猛吃掉場上大半的果凍碎片,體積暴漲、果汁充盈,雄赳赳氣昂昂地盯著眼前偷感很重地吭哧吭哧清掃了一圈外場、方才又長回半片面包的倒黴漢堡,一聲令下:“揍它!”

打手水銀團子倏地暴起,水銀觸手piupiu射出,狠狠一陣亂鞭把漢堡打得蔬菜橫飛沙拉四濺。

不知為何,整個場面看起來……就還挺有食慾的。

現在場上就剩三支隊伍、五個史萊姆,落單的那個必然成為眾矢之的,一頓痛揍之後,漢堡哥不幸出局。

到了這個時候,勝利的天平已然開始傾斜。刺客組的兩位成員雖然實力強悍,但對史萊姆大亂斗的確是有些一竅不通,