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第230部分

戰都會遇到的正常問題——彈藥供給跟不上的問題

熱武器就這點兒不好,沒彈藥的槍還沒根燒火棍好使,沒彈藥的大炮那就是廢鐵一堆,至於說沒有油料的飛機汽車坦克之類的,那就只能當畫兒看了雖然熱武器帶來的是強大的殺傷力和威懾力,但是同時它也具備了冷兵器所沒有的缺陷,最少冷兵器撐死了就是被打斷了、砍捲刃了之類的問題那不是什麼問題,戰場上斷刀斷劍多得是,就算斷了,殺傷力也不減的熱武器沒有彈藥,那就徹底沒用了使用熱武器作戰的軍隊一旦後勤被打斷,那就只能赤手空拳的去作戰了——什麼?不是隨身還有匕首軍刀什麼的?別開玩笑了,匕首軍刀遇到揮舞著大劍巨槌的中世紀劍士騎士神馬的有什麼後果?對手穿的是盔甲不是軍服啊匕首軍刀是很鋒利,但那只是對人體而言,割坦克裝甲一樣的鐵甲一樣割不動的

是的如果是在現代戰爭中的話一般而言,一名士兵隨身攜帶兩百發子彈就差不多夠打一場戰鬥的,如果打光了子彈還能撿別人的槍和子彈使用,就算是炮兵,一門炮準備一個基數180發的炮彈也差不多夠打一場戰鬥了,因為對手不可能有那麼多人的一名士兵兩百發子彈,就算他用這兩百發子彈打死了十個人,那麼,一千名士兵就打死了一萬人,而現代戰爭動不動就上萬規模的話那已經算是較大的戰役了

其實現代戰爭和歐洲中世紀的戰爭開始近似了,幾百人對幾百人的小規模區域性戰爭為主流,那種動不動就是上萬甚至十萬百萬的大戰,隨著科技的發展和武器威力的增強逐漸的成為了歷史——現代武器是很發達,威力的確很大,結果反而大家都不敢玩萬人十萬百萬人的戰爭遊戲了,害怕打急眼了祭出大殺器出來,那一下子就是數百萬甚至數千萬人被一下子幹掉的事兒尤其是核捆綁之後,誰敢第一個丟大殺器,全世界直接就爆發核戰,誰也擔不起這個罪名的所以,戰爭由以前動不動就是百萬大軍的交戰變成了幾百人對幾百人的小規模區域性交戰來決定勝負的模式

但是,習慣了小規模區域性交戰模式之後忽然有一天遇到的對手是用千萬甚至上億兵力和你交戰的怎麼辦?那麼,自己一定面臨以下幾個問題:兵力不足,彈藥不足,武器不足德瑞恩面臨的正是這種情況,他真心沒有想到亡靈海的規模是用億來計算兵力的,自己原因為帶了一千萬左右的兵力就已經足夠壓制天災軍團了,但是現在他也發現了,其實自己託大了,在冷兵器的時代中,動不動就是百萬十萬的對戰拼人是很正常的戰鬥''而這個世界的天災軍團是這種戰法之中的佼佼者——人家動不動十萬百萬的拉軍隊,天災軍團小規模出手的數量就是千萬級,對於天災軍團而言,十萬百萬的那屬於小規模區域性戰鬥,上億軍團的對撞才算是戰役級上億軍團對戰放地球上那就是世界大戰級了……

不過德瑞恩現在佔據了一個優勢,雖然說斯坦索姆城內可能擁有上億或者過這個數量的亡靈軍團但是,出口就那麼一個五公里不到的位置,而亡靈們可能不想自己拆了城牆,所以亡靈海的氣勢雖然出來了,但是它的攻擊力並沒有展現出來,因為到現在為止,亡靈海始終沒有真正成型——火炮和碉堡群的密集火力讓亡靈海一直被壓在五公里範圍左右的大坑裡面,雖然德瑞恩不知道為什麼亡靈大軍不懂得從大坑的其他地方爬出來,但是最少趁著現在對方還沒想到的時候趕緊調集多的炮彈過來,能殺死多殺就殺死多少減輕後面戰鬥的壓力才是最現實的

在得知德瑞