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們的審美傾向。

像阮光建給的這套原畫,帶點史詩感,帶點暗黑風,還把水墨和油畫的技法雜糅到了一起。

玩家真不見得喜歡!

更何況,裴謙也不是把希望全都寄託在原畫上。

他的遊戲本身是套用了模板,玩法單一。

其他的美術資源、音樂資源等等,也沒有花費太多的精力去搞,也沒有特別出彩。

而且,他也不打算去砸錢宣傳,就準備把遊戲往平臺上隨便一掛就完事。

等一週後賺不到錢,自然就算是虧損成功。

所以,思前想後,這套原畫只能用了。

裴謙開啟編輯器,把這些原畫資源全都作為卡牌配置到遊戲中,然後讓馬洋稍微檢查了一下有沒有bug。

馬洋看到這套原畫,良久才憋出一句:「牛x!」

他是被震驚到了,萬萬沒想到自己一拍腦袋設計出來的形象,竟然被畫得這麼好!

裴謙態度平淡地說道:「主要還是你美術需求提得好,給了畫師很好的靈感。」

馬洋喜上眉梢:「真的?太好了!原來我在這方面還這麼有天分呢?」

裴謙輕飄飄的一個彩虹屁,就把馬洋拍得不知道自己姓啥了。

裴謙對此很滿意,馬洋繼續保持這樣的工作狀態,對他以後的計劃很有幫助!

第20章 遊戲發布,《鬼將》!

「謙兒,完事了!」

「我跑了兩遍,沒發現有什麼bug。」

「是不是可以發布了?」

馬洋比裴謙激動多了,畢竟這是他參與製作的第一款遊戲。

雖然他也只是填了一份需求表而已。

所謂的「檢查bug」只用了三四個小時,但裴謙也確實不打算再浪費更多時間了。

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