遊戲迴光返照,把所有付費點全都砍掉只剩一個,保證這兩款遊戲賺不到錢。
然後就是頭腦風暴做遊戲,一人寫一個策劃案。
裴謙還在考慮,到時候是自己挑一個最差的策劃案來做呢,還是隨機抽一個呢?
簡單考慮之後,裴謙還是決定隨機抽一個。
畢竟他對自己的眼光已經不信任了。
每次都是奔著垃圾遊戲去做的,結果做出來卻大受歡迎,這事有點難受。
《孤獨的沙漠公路》和《遊戲製作人》已經給了他足夠多的教訓。
所以,裴謙決定到時候直接抽籤,抽到哪個算哪個。
當然,如果是那種寫的很好的策劃案,裴謙還是會重新抽的。
除此之外,裴謙絕對不會再去觴洋遊戲,儘可能把自己對這家公司的影響降到最低,讓這裡完全變成一個無序的黑暗森林,回歸最原始的叢林法則。
到時候變成一盤散沙,葉之舟也指揮不動,那就完美了。
這樣一來,觴洋遊戲這邊應該是萬無一失……了吧?
第147章 你要相信裴總的眼光!
觴洋遊戲,辦公區。
氣氛稍微有點壓抑。
大家原本以為換新老闆將會是美好明天的開始,都期待著裴總與大家同甘共苦,丟擲一個個好點子,大家一起努力製作出令人耳目一新的遊戲,橫掃各大暢銷榜單……
然而這一切都沒有發生。
裴總確實露了個面,然而說了沒有十句話就走了。
把原本資歷最老的王曉賓從主策劃的位置上擼了下來,提拔了一個最晚進入公司的新人做主策劃,還給了他每個月一個的無理由開除名額。
至於對公司未來的規劃,就更離譜了。
</br>
<style type="text/css">
banners6 { width: 300px; height: 250px; }
dia (-width:350px) { banners6 { width: 336px; height: 280px; } }
dia (-width:500px) { banners6 { width: 468px; height: 60px; } }
dia (-width:800px) { banners6 { width: 728px; height: 90px; } }
dia (-width:1280px) { banners6 { width: 970px; height: 250px; } }
</style>
<s class="adsbygoogle banners6" style="display:le-block;" data-full-width-responsive="true" data-ad-client="ca-pub-4468775695592057" data-ad-slot="8853713424"></s>
</br>
</br>