把兩場比賽分到兩個週末,豈不是更好?
著實有一些費解。
然而所有人都不知道的是,gog和ioi現在還真就是在窩裡鬥。
這個時間安排是有原因的。
籌備比賽需要聯絡隊伍、準備場地、制定賽程等等,雙方的準備時間本來就是差不多的。
而誰的比賽先上,誰就能獲得更高的關注度!
對於gog的玩家來說,如果知道這周有ioi的比賽,而gog的比賽下週才開打,那麼這周多半也會稍微看一看ioi的比賽情況。
對於ioi的玩家來說,也是如此。
但是等到了下一週,gog的比賽開打的時候,ioi的玩家們可就不一定去看了。
先舉辦的,總是會獲得更多熱度,就像很多手機廠商要搶首發一樣。
所以,騰達遊戲和觴洋遊戲在這方面互不相讓,都想搶在前面。
但是,比賽的籌備時間不能縮短,比賽又必須在人流量比較大的週六週日舉辦,誰都不想落後,所以搶來搶去,籌備比賽的時間沒辦法再壓縮了,最後就擠在了同一個週末。
敲定時間之後,再想更改也來不及了,只能死磕!
從玩家基數上來說,毫無疑問是gog佔優。
但是ioi這次也是下了血本宣傳,除了邀請國內幾家有名氣的一線俱樂部之外,也邀請了幾家外國俱樂部,打出了「世界賽」的名頭。
這對於很多觀眾來說很有吸引力的,畢竟最好看、最讓人激動的永遠是外戰。
兩邊都已經投放了大量的廣告進行宣傳預熱,ioi在國服能不能翻身,就看這一下了。
如果還是被gog給壓住,那以後的推廣就更難了。
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