出現了一款名為《使命與抉擇》的遊戲。
在剛聽到這個名字的時候,裴謙以為它是平行世界的《自由與榮耀》,本來還有點好感,結果很快就發現自己猜錯了。
這款遊戲其實是平行世界的《血獅》。
就像邱鴻曾經講過的,這段時間的國內遊戲行業本來就處於劇烈的動盪之中,網遊快速興起,盜版逐漸泛濫,國產單機遊戲被迫和盜版打起價格戰,但再怎麼降價也依舊於事無補。
而在這個節骨眼上,《使命與抉擇》出現了。
各大遊戲媒體開始鋪天蓋地地刊登《使命與抉擇》的彩版廣告,封面是一名身穿太空戰服的華夏軍人,背景是巨大的沙蟲和富於科技感的星際戰艦,下邊還有幾句帶有煽動性的宣傳語。
「你的故鄉,藍星,剛剛遭受一場來自蟲族的毀滅攻擊,星際艦隊損失慘重。鮮血染紅蒼穹,火光撕裂長夜,漫天的蟲群如潮水般將人類艦隊淹沒。面對蟲群,我知道你的選擇,儘管那將會是慘澹的經營,但我們已經沒有退路。」
「和你的戰友一起擊潰蟲群、拯救藍星!」
「耗資百萬,傾力製作,場景宏大,國產典範!」
「高水準前衛搖滾樂手音樂製作,軟體創作群實力雄厚,美術創意天馬行空,萬眾期待《使命與抉擇》勁爆登場!」
雖然這些宣傳語在現在看來已經顯得有些莫名其妙,但在那個時候卻是無比精彩。
於是,所有單機遊戲玩家的熱血都被煽動起來了,玩家們自動忽略了《使命與抉擇》這款遊戲從名字到宣傳圖中都無處不在的山寨感,而將它視為一款能夠超越《指令與征服》的大作,期待著它將在rts遊戲的殿堂中永久流傳。
但是當玩家們拿到遊戲的時候,僅用「失望」二字已經無法形容他們的心情。
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