企鵝能夠成為鏵國網際網路三分天下之一,一路走來也算不易,當年啾啾遇到過的競爭對手多如牛毛,不乏比現在的星瑞更來勢洶洶的強大企業,看上去一口就能把企鵝吞掉。
但那些窮兇極惡的公司,最後一個個倒下了,反而是行事穩健的企鵝活了下來,成了一方大佬。
這樣的經歷造就企鵝溫吞的性格,也打造了企鵝生存的法則。
大家聽了波尼的話,都會心的一笑。
有人道:“秋後的螞蚱,今天蹦的歡,明天就完蛋。”
一時間,會議室裡響起爽朗的笑聲。
二次元·麥肯娜2
……
讓企鵝想不到的是,星瑞可不只向EpIc丟擲了橄欖枝。
就在跟企鵝競爭EpIc股份的同時,星瑞也第二次向超級細胞(Supercell )發出了收購要約。
去年三月份,李睿第一次和超級細胞聯絡,希望能夠投資對方,卻遭遇了拒絕。
那時候的超級細胞創始人潘納寧對公司的未來有著非常多的想法,也充滿了創作的熱情,儘管第一款遊戲《Gunshine》失敗了,卻也曾經創造過50萬人同時線上的好成績,這讓公司上下都很有動力開發下一款產品。
可是隨著潘納寧拒絕了李睿,也像是把好運氣拒之門外,接下來這一年對於超級細胞而言,簡直就像是一場折磨!
《Gunshine》失敗之後,潘納寧帶著團隊改變了思路,重新做了一款名為《pets vs orcs》的遊戲,結果失敗了。
潘納寧沒有氣餒,自認為已經積累了不少的經驗,又帶著團隊搞出了一款名為《tower》的遊戲,上線也就一週就又以失敗告終。
然後是《battle buddies》,這款遊戲倒是收穫了一部分玩家的好評,但是玩家總數實在太低了,依然還是入不敷出。
一次失敗不可怕,可怕的是一年中四次連續的失敗,團隊最初的熱情被打磨的差不多了,財務狀況也變得惡劣。
團隊之前的融資已經花的差不多了,現在完全靠著潘納寧的個人凝聚力和存款來度日,他們最多隻剩下一次機會,如果下一款遊戲還不能成功的話,以後世界上可能就再也不會有超級細胞這個公司了。
潘納寧也不是沒想到再對外融資,但連續的失敗讓之前還頗有興趣的幾個潛在投資人都猶豫起來,對於超級細胞的未來並不看好。
就在超級細胞陷入困境的時候,星瑞再度找上門來。