2013年,是興睿遊戲發展最快的一年,就在本月剛剛推出了一款由旗下咪哈哊工作室製作的新遊戲,這也是咪哈哊被星瑞收購之後打造的第一款美少女射擊遊戲《崩壞學園》。
結果這款遊戲只是在二次元圈子裡小火了一下,並沒有掀起太大的風浪,各項成績普普通通,也就勉強維持在收回成本的程度。
三顆蔬菜有點想不通,我們的角色有那麼長的腿,那麼大的歐派,風一吹裙子就往上飄,簡直就是最完美的射擊遊戲好不好,你們為什麼不喜歡?
遊戲開發之時,他們豪情萬丈信誓旦旦,決心成為鏵國二次元遊戲的領軍者,遊戲上線之後看到寥寥無幾的反響,他們算是被現實狠狠的打了一記耳光,終於知道二次元目前還是小眾文化,想要獲得大眾的認可還需要時間。
李睿倒是早有預料,勉勵了三顆蔬菜一番,讓他們繼續下一款遊戲的開發。
反正只要大的時間線沒什麼變化,三顆蔬菜遲早會拿出《源神》的,那可是一棵搖錢樹啊!
另一邊起凡遊戲工作室也拿出了新作,而且一口氣推出了三款遊戲《大掌門》,《萌江湖》和《龍之力量》,前兩者都是最近一年特別流行的卡牌遊戲,繼《三國來了》引爆了三國題材和《我是mt》引爆了魔獸題材之後,這兩款都是以武俠江湖為題材的卡牌遊戲可以想象將會掀起又一陣的武俠熱潮。
《龍之力量》則是一款背景世界觀比較獨特的回合制網遊,以西方魔幻世界為背景的手遊在當下百花齊放的情況下也算是鳳毛麟角的存在,到底能不能獲得玩家的認可,起凡的人心裡也沒底。
好在遊戲上市之後,憑藉獨特的題材和優秀的策劃,全都進入了遊戲銷售排行榜,每個月都有千萬級別的進賬。
這個收入跟國內大部分遊戲廠商比起來,已經算是相當牛叉的成績了,但是跟同一個公司旗下的蜀都工作室比起來,那簡直……不要太弱雞。
蜀都工作室年初發布了《地鐵跑酷》之後,就再也沒有新作問世,主要的精力都放在更新幾款老遊戲上。
幾乎每個月,蜀都工作室的老遊戲都會更新一兩次。
也難怪他們如此鍾情於老遊戲,誰讓老遊戲太賺錢呢!
《糖塊傳奇》在兩個月前正式取消了所有廣告版本,無論是國際版還是國內版,從此以後玩家再也不會看到惱人的廣告了,取而代之的是遊戲完全改成了以內購方式盈利。
這麼做的理由是……內購太他媽的賺錢了,廣告帶來的那點利潤,興睿遊戲完全看不上了。
從《糖塊傳奇》釋出以來,這款遊戲在全世界範圍內的下載量已經超過了5億次,至於收入……根據目前的情況來看,僅僅只憑藉這一款遊戲,興睿遊戲的年收入就能超過10億鎂元!
年初的時候,《糖塊傳奇》平均每天的收入都超過60萬鎂元,在當時來看已經是一個相當恐怖的數字,可現在回頭去看,怎麼會那麼少?
2013年每過一個月,《糖塊傳奇》的收入都會暴漲一大截,第二季度的收入相對第一季度翻了一倍不止,第三季度在此基礎上又有大幅度增長,眼看著第四季度10月將要結束,這個月收入差一點就能突破一億鎂元了!
沒有人想過這麼一款簡單的消消樂遊戲居然能夠創造如此恐怖的收入,但它就是奇蹟般的做到了。
考慮到全世界玩家們日益高漲的熱情和內購上不斷增長的投入,這款遊戲應該還有很多年的壽命,蜀都工作室隨便更新幾十個關卡,就夠全鏵國的手遊廠商苦哈哈的拼命大半年了!
其他幾款遊戲《奇蹟逃亡》、《保衛番茄》、《我是mt》和《地鐵跑酷》的收入也非常恐怖,任何一款的收入放在國內都是吊打同行的程度,但跟《糖塊