票的專案都得以你們為參照物。到那個時候,你這個事情就算是做成了!”
“希望能有那麼一天。”李睿點點頭道。
其實,這正是李睿最初要推動藝交所專案的目的。
做成樣板,樹立權威,佔領市場,獲得實際意義上的影響力,進而可以掌握潛力巨大的書畫、文玩、古董、文化產品收藏市場,然後和幾年後即將如火如荼發展起來的某個數字產業結合起來,撈一票大的!
這盤棋,才下出第一步而已呢。
吃過飯,陳勤等人先回去休息了,李睿還得拖著疲憊的身軀趕往咪哈哊工作室。
到了咪哈哊,三顆蔬菜都在呢,正圍著一臺電腦對上面的二次元美少女立繪給出意見。
“歐派還是要更大一點,使用者們喜歡!”
“我覺得腿長一點比較重要,對對對,再拉長一點,不要考慮什麼黃金分割比例,腿長才是硬道理!”
“整體風格還是要清純,懂嗎,就是每個動作都充滿慾望,但整體風格還是要純潔的!”
李睿很欣慰,這三個傢伙果然不愧是宅男出身,從一開始就知道宅男群體們想要的是什麼,簡直太契合島國的年輕人了。
見李睿來了,三顆蔬菜趕緊展示了他們的第一款作品《怪物彈珠》。
整個遊戲介面就是純正的島國式風格,內容清晰明瞭,熟悉島國遊戲的宅男們幾乎不需要付出學習成本直接就能上手。
角色設定方面,有不少新穎的表情和動作設計,各種耍酷、賣萌、犯賤的表情應有盡有,和RING的表情商店有異曲同工之妙,很能吸引一些有收集癖的玩家。
核心玩法簡單,既可以經過深思熟慮後一口氣通關,也可以無腦一通亂打,兩種方式都可以讓玩家找到遊戲的樂趣。
這是一款足夠輕量化的遊戲,既有策略性又有隨機性,耐玩度很高,簡直是用來消磨時間的利器!
至於李睿強調的社交化多人合作遊戲模式和抽卡模式,也設計的十分巧妙,基本達到了他的要求。
李睿體驗一番之後道:“你們的工作做的不錯。我就帶這個版本去島國了。如果順利的話,兩個月之內就可以透過RING在島國發行第一個版本了。”
蔡明宇卻有點緊張的道:“老闆,我們剛剛發現島國App排行榜上出現了一款霸榜遊戲,如果《怪物彈珠》最近釋出的話,可能會遭遇到強敵,勝算未必會很大……”
李睿愣了一下道:“不會是《智龍迷城》吧?”
三顆蔬菜驚訝的張大嘴巴:“老闆,你怎麼什麼都知道?”
李睿心道,我再孤陋寡聞,也不可能不知道島國手遊史上的傳奇吧……