“66666666——”
“666666——”
“帥氣!”
“經典哈哈哈哈。”
“阿水這個德萊文,有文森特砍臺服的感覺了。”
“剛好一頓飯,舒服了!”
“三路碾壓,真的無敵。”
“平推局。”
“skt就這?”
“……”
彈幕瞬間炸裂。
“15分鐘57秒,edg在打出16分鐘速推之後,重新整理了自己創下的記錄!”
“這場比賽,我們等了一天。”
“以為會是小組賽階段,最為焦灼,拖得最久的一場。”
娃娃鋪墊一大段,做了個停頓,繼續開口:“沒想到,在edg莽夫陣容面前,skt不單沒有還手能力,連最基本的抵抗都做不出來。”
“觀眾如果來的晚一點,都看不到直播了。”長毛調侃。
勢均力敵的強隊進行比賽。
拖到四五十分鐘,是很正常的情況。
前期衝突往往也沒那麼激烈。
以至於部分有學習、工作要忙的觀眾,會等到中期之後再來看關鍵時間段的戰鬥。
但這次,如果多等一會,進來就只剩回放。
“我覺得,最關鍵的是中下兩路風格的轉變。”米勒指出要點:“以前的edg,是以運營為主的隊伍,neral其實一直有點格格不入的感覺,只不過個人能力太強,彌補了這個方面。”
“但這一場打完,讓我們乃至其他隊伍知道了,edg並不是不能打架。”
“和jackeylove都可以使用進攻型英雄。”
誠然。
劫、德萊文兩個都不是常規選擇。
如果不是最後一場比賽的勝負沒有任何影響,edg未必會拿出來。
接下來,很可能再也不出現。
但即便如此。
其他隊伍敢無視麼?
開玩笑!
即便是skt戰隊,在接下來的對抗中,都必須要考慮碰到劫、德萊文要怎麼應對,沒辦法再拿稍有劣勢就全場崩盤的無韌性陣容。
女警艾翁組合剛剛練習,就不得不放棄。
且不提獅子狗能借力跳躍,讓女警不太敢利用草叢疊加被動。
就算針對了獅子狗,只要線上劣勢,艾翁的野區也會隨之失守。
對skt戰隊來說,這是幾乎無法彌補的方面。
更重要的是。
不能選,還需要防。
給ban/pick帶來了非常大的壓力。
“走走走,握手去。”阿水第一個站起來,興致勃勃地催著隊友。
“你這是想握手麼?我都不好意思拆穿你!”邢道鄙視。
“傑哥我怎麼感覺你特別不喜歡和skt握手呢?”阿水有點好奇。
“我是上單,上單要第一個握。”邢道吐槽:“伱是不是不知道faker有挖了鼻孔再握手的習慣。”
“我去,真的假的?!”阿水不知道。
“真的。”廠長做證明。
“我說你們回去怎麼一直洗手,還洗好幾遍……早說啊!”阿水一陣反胃。
“沒事,這一場節奏快,他應該沒時間挖。”iko很細節。
“有道理……要不你先去握?”邢道提議。
“別了別了,不按規則來被罰款多冤啊。”iko找了個冠冕堂皇的理由。
“切!”邢道鄙視。
好在,不是沒有應對的方式。
扣鼻孔是用手指。
縱使faker鼻孔