edg反手拿到發條和霞。
就事論事的說,單獨一個霞的強度並沒有洛高。
下路英雄裡面,滑板鞋是唯一t0,霞洛是t05,單洛屬於t1。
單霞在當前版本只能說是t15,後期能力不如女警、小炮,中期戰力不如韋魯斯。
對線方面更不用提。
雖然有一個自保的r技能【暴風羽刃】+e【倒鉤】組合,容易反制突進英雄。
但這個東西在洛被搶的情況下,必須要馬上拿。
出現之後,對手當然不會傻乎乎的出什麼凱南納爾,導致霞只能對著坦克硬點。
作用就相對弱勢了不少。
一句話總結。
霞洛必搶,單洛可拿,萬一丟掉洛只能被迫出霞。
sut使用的中單是發條,而不是對線強度拉滿的辛德拉,在於打前排的時候,辛德拉效果比較一般,單秒定位沒辦法像發條一樣給we後排足夠的威脅。
we二三樓,分別選擇了大樹和巖雀。
大樹是一個搖擺位置,既能給957走上,也能讓ndi去打野。
巖雀面對發條,沒什麼問題,支援能力也更出色一些。
edg見狀,又拿了個正義巨像加里奧。
“we這邊,ban位還是不夠啊。”
娃娃分析後續:“加里奧在edg戰隊裡面,十有八九是輔助,能帶加里奧進場的還有青鋼影、皇子,必須要禁,但你禁了這兩個,劍姬就出來了。”
“確實,看一下we怎麼處理吧。”米勒觀點一樣。
第二輪bp。
we沒有選擇,只能ban青鋼影和皇子,不可能讓這兩個流氓英雄帶加里奧和發條的球無腦衝後排。
edg則非常輕鬆的處理掉ystic使用次數最多的小炮和女警。
四樓。
edg選一個狂戰士奧拉夫。
陣容當即佔據了上風。
正面有奧拉夫進場,側面有劍姬分推,發條和霞團戰的aoe、爆發以及持續傷害全部拉滿。
唯一的缺陷,是中下兩路對抗強度。
而這項缺陷,we又很難抓的住。
思索十餘秒。
we拿出了吸血鬼和老鼠兩個英雄,做了個終極搖擺。
大樹可上可野。
巖雀走中是正常搭配,在這個野怪重新整理時間延長到150秒的版本不太適合打野,但也不是不能去。
吸血鬼可中可上,哪一路都沒有問題。
紅米教練在we隊員實力處於下風的情況下,作出了相當不錯的應對方式。
“他們還挺油……”
邢道思索用什麼英雄。
劍姬打吸血鬼,比較適合帶不滅之握和引燃,前期憑藉近戰英雄的高屬性慢慢蹭傷害,壓低吸血鬼狀態之後,找機會一錘定音。
打大樹,適合帶戰爭熱誠,再來一手傳送保證分推時候的跟團能力。
兩者不能相容。
相當於擲硬幣猜正反,猜對了是優勢對線,猜錯了就要吃個悶虧。
對實力弱的一方來說,是好事。
對實力強的一方,就很不舒服。
打常規陣容,可以拿個劍姬慢慢往後拖。
但這一場,we下路給ystic拿了個老鼠,屬於絕對的變數。
老鼠繞後,要麼被發現,被秒。
要麼沒被發現,秒人。
加上洛、大樹強控,巖雀分割戰場,吸血鬼衝陣,會讓老鼠獲得非常大的發揮空間。
邢道選一個劍姬,輸贏就基本維繫在隊友身上。
那