判定過於另類。
其他英雄使用的非指向技能,存在一個出手和規避之間的‘博弈’關係。
以新刀妹的e【比翼雙刃】為例,如果目標不是處於移動之中,而是看到技能才想著行動,不交位移就一定會被控制命中。
所以,刀妹需要預判目標英雄的走位。
目標英雄需要避免被刀妹預判到走位。
很簡單、直白。
重做後的劍魔和其他英雄的最大的區別是,核心技能q【暗裔利刃】的前搖非常久,延遲非常高,強化區域的範圍又太小。
目標英雄看到劍魔出手再慢慢悠悠地起步往外走都來得及。
所以,劍魔想提高q技能的準確率,不僅要熟練掌握qe連招的位置,還要想辦法去‘引導’對方走位。
至於極限一段q、斜角二段q、擊飛接w,二段w接三段q,以及逼對方交位移逃出w範圍再用三段qe(閃)封鎖落點等細節,更是一個都不能忽略。
用足夠的場次去堆,這些肯定都能練出來。
但洲際賽再過兩天就要開戰,時間實在太過短暫,邢道乾脆消耗之前積攢的一半積分,抽一波熟練度和角色卡。
順便把屬性拉滿。
之前操作、反應全部加到了100,意識從98成長到了99。
補刀、壓制從95成長到了96、98。
用了三分之一積分全部提升到上限,搞到了劍魔的傳說熟練度和史詩卡。
把剩下的一點抽完,邢道發現了一張特別牛x的卡片……
——s3冠軍-魔王faker-影流之主
稀有度:神話
技能1,巔峰:操作、反應固化為人類極限。
技能2,神覺:洞悉全域性,一切可見細節盡在掌握。
技能3,鬼影:有位移時,不會被任何非指向技能命中,包括可以拉出範圍外的普通攻擊。
技能4,大魔王:每損失1的生命值,增加1全屬性。
綜合評價:成為第一的最好方式,就是擊敗目前的第一。
和紫金色的傳說,純金的的史詩相比,這張神話級別的卡片是炫目的紅色,時不時掠過一道七彩光暈,看外觀就知道高階很多。
技能也很霸道。
雖然有兮夜加入,邢道不需要換去中路,但可以留著以備不時之需。
在特殊陣容裡面掏個上單劫出來也不是不行。
搞定這些,再一次和rw約訓練賽。
阿光見邢道選了劍魔,稍微有點大意,掏出了有炸桶減速和橘子解控,算是半個遠端英雄的船長。
結果嘛……
原本很容易扭開的劍魔q,在邢道手裡彷彿變成了指向技能。
阿光只要貼近一點,就十有八九要吃到‘最佳位置’的擊飛和高額傷害。
十五分鐘不到,上路通關。
進入團戰,還在懷疑阿光是不是狀態不好的dob直接被砍傻了……
“啊我靠,不打了不打了!”
熬到五場結束,dob滿臉抓狂的叫了出來:“neral這劍魔簡直就是個怪物!”
ps:劍魔q容易命中的原因不是縮短前搖,是增加範圍,前後搖是沒變的