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a:擁有者額外獲得1%的爆擊機率
b:擁有擊額外獲得1%的閃避機率。c:擁有者額外獲得5%的基礎移動速度。(稀有屬性,在平時升級裝備到+4時,5%機率出現)
d:擁有者額外獲得1%的招架格擋機率。e:擁有者額外獲得1%的命中機率。
f:擁有者額外獲得隨機三項基礎屬性+3。(飾品強化專屬奇蹟屬性,在平時升級裝備到+4時,千分之一機率出現,本額外特殊效果在該裝備上具有唯一性)g:擁有者在殺死敵人的時候,額外獲得30%的通用點——如果該敵人有可能掉落通用點的話(飾品強化專屬稀有屬性,在平時升級裝備到+4時,5%機率出現)
f:擁有者在施展能力的時候,有10%返還消耗的力值(飾品強化專屬罕見屬性,在平時強化裝備到+4時,0。5%機率出現,本額外特殊效果在裝備上具有唯一性)
h:……(未完待續。如果您喜歡這部作品,歡迎您來投推薦票、月票,您的支援,就是我最大的動力。)
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第八十一章 裝備訂做?(還債X5)
看著這一長列的特殊效果列表,方森巖腦海裡面忽然電光石火的閃現過了一件事,那就是在終結者世界結束的時候,居然有很多人都在追捧自己的金殼懷錶!雖然這東西只是體力+1。此時看起來,那些人的目的,應該就是衝著飾品可能出現的那幾個專屬特殊效果來的!
更重要的是,給不同的裝備強化所耗費的代價也是不同的,方森巖先前就注意到,強化這件銀色劇情裝備:巨怪的鬥志所耗費的積分和潛能點都是非常驚人,首次強化就需要2500通用點和1點潛能點。而給金殼懷錶首次強化只需要500通用點而已。
那些想要購買的人多半就是衝著金殼懷錶的強化廉價而來,這樣即使強化到了+4,沒有獲得自己滿意的屬性,那麼大可以降到強化+3然後重頭再來,就能夠以低成本刷出強大的奇蹟屬性來。
毫無疑問,方森巖直接選擇了飾品強化專屬奇蹟屬性:隨機三項基礎屬性+3。他在心中默默祈禱千萬不要隨到魅力,其原因……自然不必多說了,那可憐巴巴的幾點魅力再加上3點又能怎樣?頂多是本來就不甩你的劇情人物多個翻白眼的表情而已。
抽取結果瞬間就出來了,方森巖沒看到魅力兩個字,心中大定,但馬上就哭笑不得!因為隨機出來的三項+3基礎屬性當中,居然操蛋的有兩項是重複的!重複的這兩項屬性赫然便是感知!而另外一個加3的基礎屬性是敏捷。此時的巨怪的鬥志的資料屬性如下:
+5巨怪的鬥志
裝備稀有度:銀色劇情級
裝備:力量/敏捷/體力+2
裝備:魅力…5
裝備被動能力:傷痛堆積
裝備被動能力:山怪之魂使你的攻擊間隔時間延長5%,但你命中敵人的機率提升8%。
強化(+5)特效:使裝備者受到的所有技能傷害降低4%
+4獲得飾品強化專屬奇蹟屬性(唯一):感知+3/感知+3/敏捷+3(飾品強化專屬奇蹟屬性)
本裝備戰鬥力計分:48
看著此時的巨怪的鬥志,方森巖毫不懷疑這件銀色劇情裝備應該是同階裝備當中的頂級存在了,其屬性之強悍很可能都達到了某些暗金級裝備的水準。應該是由於巨怪的鬥志本來就是掉落率相當低的飾品,恰好又用了稀有的i型金屬溶解調製液,才達到了這個剽悍的效果。
而這時候方森巖的感知達到了可怕的23點,而體力也達到了27點!在下個世界當中,其餘人要想探