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第407部分

“契約者1018號,恭喜你正式透過了極值突破的試煉,成為了一名強大的殖獵者,接下來你要做的事情,請再次細化自己的成長道路吧!殖獵者,僅僅表示你成功的從平民轉變為了初期的戰士!”

“提示:從你成為殖獵者的瞬間開始,你的主要屬性為力量和體力,你需要耗費3點自由基礎屬性點數,才能夠提升你自身1點相關基礎屬性點。”

“提示:從你成為殖獵者的瞬間開始,你的次要屬性為感知,你需要耗費5點自由基礎屬性點數,才能夠提升你自身1點相關基礎屬性點。”

“提示:從你成為殖獵者的瞬間開始,你需要耗費7點自由基礎屬性點數,才能夠提升你自身1點其餘的基礎屬性點。”

順帶在這裡說一句,進入指環王世界的時候,有人大叫不合理,一群人圍殺那個法系契約者伊爾娜沒殺死,現在懂了吧?所以有的時候我真的是感覺到很憋屈的,有苦說不出,哎………。

第二十二章 尿你一臉!

》 第二十二章尿你一臉!

“竟然還有這樣的變化限制了!”方森巖倒吸了一輛涼氣道!他的腦海裡面旋轉得飛快,更是迅速的從中品位出來了很多深層次的東西。。。

現在看起來,夢魘空間塑造人的方式應該是非常完善完美的一個流程了,就有點類似於繪出一張傳世名畫的過程。

剛剛進入空間的契約者,就像是那些一文不值的廢物樹皮,竹子什麼的,空間一進來並沒有給他們強加什麼角色,任其在各個世界裡面打拼,設定一些有利於他們的規則任其成長。當然,在這個過程當中被淘汰掉,那麼就確實是朽木不可雕的廢材了。

這期間的過程,就類似於造紙裡面的製漿、調製、抄造、加工。

等到契約者覺醒成為了殖獵者,這也是變化最大的時候,前後的反差也就最大,類似於樹皮,竹子,變成了潔白光滑,散發著芳香的優秀紙張,從一文不值變成了名品。

接下來殖獵者之後的甦醒者考驗等等,應該就是加工紙張,然後使其適應各方面的用途,比如適合畫國畫的宣紙,適合畫油畫的畫布,適合前臂的素描紙………

然後的各種歷練,考驗,就類似於開始提筆對這幅畫繪製,

最後被空間磨礪出來的契約者,就彷彿是一張一張風格不同的名畫!經過了很多道工序的加工才出現的傳世之作!

當然,這其中被淘汰掉的傢伙,絕對不會比畫出一幅傳世之作浪費掉的紙張少!

在這麼多的過程當中,方森巖認為,變化最大的應該就是從契約者跨越入殖獵者的這一步,後面的考驗可能會比殖獵者試煉更難,但是應該不會有那種逼得人喘不過氣的感覺了,成為了殖獵者就相當於是成材,後面的工序都是雕琢了,不可能出現最初的大開大合的應對方式。

或許方森巖在突破極值的過程當中,還顯得遊刃有餘,信心充足,但是看看礁石在遇到方森巖之前被逼成了什麼樣子,就知道那種壓力有多大了。

方森巖仔細的看著自己現在的屬性,很快的又得出了一個結論:

“現在看起來的話,成為了殖獵者以後,要想迅速提升基礎屬性是絕對不可能了的,更重要的是,因為加點的限制,肯定將基礎屬性點投資在主要屬性上。那麼每個殖獵者的進化方向必然是越來越鮮明的,這是無可逆轉的大勢。”

“但是,短板屬性怎麼辦?比如對於我來說,我擁有21點自由屬性點,可以提升整整7點力量或者體力,但是用來投資魅力的話,那麼只加成三點,除非是我傻了才會這麼幹,但是當我忽然發覺需要魅力的時候怎麼辦???”

“裝備!!只可能透過裝備來補這個短板才不會吃虧啊!裝備加成的屬性是那麼