儘管走到這兒的每一個冒險者,都已經做好阿爾塞斯極其難對付的準備,但是在這刻看到這驚天一劍後,依然不由個個臉色大變。
隨手劈出的一劍就有著劈山裂海般的威力,那後面的戰鬥還怎麼打?
似是看出了眾人心中的驚懼,沈奕低聲道:“不用緊張,他不可能每次都發出這樣的攻擊。”
說得沒錯,蓄力而發與倉促打擊的確是兩個概念,前者的力量發揮層次無疑更高。不過就算是這一劍的威力打個對摺,怕也不是隨便誰都能受得起的。
就好象光的速度減半,不代表你就能跑過它。
冰峰之巔,阿爾塞斯的形象終於全面出現。
一身的鋼鐵鎧甲將他嚴密裹住,惟露了一對血色雙眼,以冷酷之姿俯視著下方眾人。手提霜之哀傷,他一步一步走下盤山臺階,隨著他的逼近,帶給人的氣勢卻開始無限增強。
身為魔神,他依然保持了人的體形,並沒有變得特別高大,但是看似瘦弱的身軀裡,卻隱藏著巨大的非人能量。
“巫妖王阿爾塞斯:生命力兩萬四千點,力量係數一百二十點,防禦力八十點,裝備1次神器霜之哀傷,攻擊力82,無視防禦特效,提升百分之二十亡靈法術威力,殺死目標後轉化為亡靈。裝備2巫王套裝。防禦力150,傷害168/2點,裝備技能冰凍免疫,無視黑暗,破隱,疾風,重疊武器以及冰凍殺戮。自有技能1死亡纏繞2死亡契約3邪惡光環4霜凍新星5黑暗轉化6操縱死屍7地獄之門。初級魔神,神魂數量4。神魂技1暗影之殤。”
如果單看屬性,阿爾塞斯與迪亞波羅相比,無論在生命,力量還是自身防禦上都差得太遠,甚至連威震天都有所不如。
但是在擁有了次神器和全套巫王套裝後,阿爾塞斯的攻擊傷害提升到了傷害286點(無視防禦),防禦力230點,立時將迪亞波羅與威震天遠遠拋在身後。
真正的魔神,本就應當是擁有屬於自己的魔神裝備與部隊的,也只有做到這三位一體的魔神,才能無愧真正的終極BOSS之名。
因此如果以當初迪亞波羅的實力來衡量真正的魔神,那必然是大錯特錯。
幸好沈奕對此早有所知。
阿爾塞斯雖然強大,但他終究還是有個致命缺陷,那就是他的魔神層次太低。雖然他擁有強大的神器與套裝,但由於魔神層級不高的關係,導致他的自身技能威力增幅有限,遠不象迪亞波羅那麼恐怖。而且阿爾塞斯本身是沙場戰將,他的技能更多適合於戰場發揮,能夠大幅度提升所有部隊實力。
但是在冰封王座,他的部隊卻並沒有那麼多。或許正因此,都市才會在最後為他增加了一個地獄之門的技能,使他擁有了召喚部隊的能力,不過僅靠這一能力,能夠為他帶來的部隊依然有限。
如果說強悍的攻擊與防禦屬性是阿爾塞斯的可怕之處的話,那麼他那繁雜而眾多的陣戰技能就成了他單打獨鬥時最大的弱勢。如霜凍新星這樣的群戰技能,雖然傷害力高達300點,但是範圍卻只有可憐的十米,而且周邊目標傷害減半。不象迪亞波羅,一個300點的群傷,卻可以覆蓋到百米以內的所有目標,十方煉獄的覆蓋面更是達到三百米有效半徑的恐怖地步。
正是阿爾塞斯那相對較弱的技能,才給了沈奕消滅對手的希望,否則面對這樣恐怖的資料,打死他也不會找上門來。
不過在看到阿爾塞斯剛才的一劍後,他知道自己多少還有些低估了阿爾塞斯。身為曾經的亡靈統領,打敗過尤迪安的死亡騎士,至少在戰技這一無法用資料表現出來的能力上,絲毫不弱於他所見過的卡爾洛斯,伊薩多等人。
這刻阿爾塞斯終於走下冰峰,他的視線先是落在沈奕身上,然後移開,又看向老孟。