“哦,知道了。”
對於【心碎小年糕】的賽前發言,顧夜明自然不會說些什麼,以對方目前的水平,的確有著傲人的資本。
況且這個年紀,確實是該狂傲的時候。
當然,等過一段時間,大批頂尖高手都有提升過後就老實了。
到那個時候,第一的位子基本上是幾天的時間換一人,而且次數很是頻繁。
“呃。”
【心碎小年糕】的表情頓時變得無語了起來,他沒有想到,自己的一番賽前發言居然只有這麼點反饋。
他微微搖頭,將雜念從大腦中踢出過後,專心地盯著不遠處的顧夜明。
雖然剛剛的話是那樣說的,但說實話,其實他心裡也沒底。
99連勝他也打過,不過在衝擊100連勝之後,就被系統制裁了,剛好碰到個水平相差不多,但職業稍微有點剋制自己的對手。
不知道為什麼,對方居然躲過了系統制裁的這一定律,甚至一躍衝上了300連勝。
也就是說對方從一開始到現在,就沒有輸過一把!
想到這裡,他的表情愈發凝重了起來,整個人已經徹底進入了狀態。
雙方都沒有再度開口說話,只是靜靜地等待著時間流逝。
此時此刻,直播間外的眾多玩家們也緊盯螢幕,他們緊張地吞了吞口水,只覺得口乾舌燥。
300連勝的奇蹟玩家【sword】對戰常日霸榜第一的【心碎小年糕】,究竟誰會贏?
【時間倒計時結束】
【對局開始】
唰——
感受到束縛行動的禁制解除過後,【心碎小年糕】的身體如同離弦之箭般迸射而出,速度相當之快!
對方的職業是槍劍士不管怎麼說,必須要緊緊粘著他,不能給一絲遠端拉扯的機會。
【心碎小年糕】早在對局開始前,就已經想好了對戰槍劍士的各種方案。
他自己的【刺客】職業,近戰所爆發出來的攻擊傷害那是相當之高,只要不被對方拉扯,那麼之後就已經是勝券在握了。
儘管槍劍士也有不俗的近戰手段,但面對刺客,還是要稍遜一籌。
前幾天的職業交流會上,他就與之前的槍劍士第一人——刀鋒所至單挑了好幾次,每次的結果無一例外,全部都是他贏。
所以,在他的設想中,只要把槍劍士的遠端手段給牢牢控制住,那麼面對近戰方面更為強勢的刺客,槍劍士便只有落敗的結局!
呼——
在跑動的過程中,【心碎小年糕】喚出匕首,來回在周圍的石柱上跳躍,動作之快令人感到眼花繚亂。
顧夜明站在原地,目光平靜地注視著迅速接近的【心碎小年糕】。
以目前的版本來說,對方做出如此策略,確實相當剋制槍劍士。
不管是強制近身從而封鎖遠端手段,還是來回在石柱上變幻身形以此來躲避射擊,都無疑是目前的最優選擇。
但是,對方明顯誤會了一點。
嚴格來說,當前版本中,其實所有玩家都誤解了槍劍士的一個職業特性。
大部分玩家以為,槍劍士的強悍之處就是擁有近遠端攻擊手段,這一機制確實優秀。
但在眾多玩家的常識中,一旦其中一個攻擊手段被死死遏制住,那麼槍劍士的處境優勢將會直線下滑。
這也是目前版本中,眾多玩家甚至是槍劍士玩家都認為的一個缺陷。
但問題是,如果槍械也能夠用作於近身格鬥,或者說搭配刀劍使用呢?
“咻——”
見對方一直站在原地不動,【心碎小年糕】此刻的耐心也已經消耗殆盡,他在石柱