紅色方ban/pick階段處於劣勢,但上單位置相對要舒服不少。
原因有兩個。
一個是後手unter權。
在被戲稱為‘食物鏈’的上路環境裡,根據對方選人作出應對,起碼可以佔據理論層面的上風。
另一個,就是buff所在區域。
除了大樹那個倒黴的被動,其他英雄是否真的去幫了打野,很難透過細節作出準確的判斷。
無論d是不是做戲,邢道都必須提起警惕。
因此。
邢道先清理小兵,並保持在相對安全的範圍。
等到炮車線回推,再主動進行換血。
道理很簡單。
蘭博配合盲僧,不交懲戒,大概是在1分50秒打掉紅buff,過程中拉一拉野,十秒後就能走到上路。
炮車線回推是2分40秒。
盲僧無論如何都不可能蹲到現在。
就算又打了一片石甲蟲營地,也會去找其他的野怪進行發育。
至於藍buff-三狼-紅buff三級抓上的路線,在當前時間點沒有打完紅,更不要提走上來做事。
很多玩家不理解,為什麼自己對線期間全程求穩,稍微衝動一點就會遭到gank,而高分段,乃至職業聯賽裡面的路人王、職業選手瘋狂進攻,卻很難被抓死。
這就是一部分原因。
對戰中。
d被邢道a了一下,下意識用q技能【縱火盛宴】反烤,血條下面代表溫度的數值,從60提升到了80。
“真的敢開q?”
邢道帶著戲謔,按下e鍵。
閃爍著電光的【加速之門】在腳下展開。
普攻一記,w【超能電荷】重置動作,並將攻擊速度提升到極限,短短一秒多時間就疊加起了四層戰爭熱誠。
d不能硬抗。
只好開個護盾往回退。
但這樣一來,使蘭博進入了過熱狀態,無法使用任何基礎技能。
邢道將手上的大炮切換為戰錘,縱身跳起。
q,【蒼穹之躍】!
普攻!
一大一小兩錘,打出減速和額外魔法傷害。
再用e技能【雷霆一擊】將蘭博推開。
交手過後。
血量領先了接近二百。
“neral處理的好高明啊!”
澤元沒想到還能這樣對線:“傑斯只開門不打炮,蘭博的處境就很尷尬,往前頂摸不到人,往後跑要被追著a,開盾變成紅溫要吃錘形態一整套。”
“d就算硬抗一個加速炮,都不會虧這麼多。”
“其實,d剛才出了個小的失誤。”致幻眼界要高明一些:“如果他等溫度掉到55或者50再開q,就不需要開w往回退。”
“因為三秒後,下一個q配合過熱狀態有非常高的爆發。”
“溫度60的時候用技能,處境最尷尬。”
“問題是,d稍微等一等,neral就走掉了啊。”澤元也很細節。
“那樣損失小一點嘛!”致幻笑了笑。
被卡在關鍵的節點a了一下,d就註定要吃虧。
區別只是虧多虧少。
發現這樣的情況。
和廠長風格差不多,向來不喜歡抓上的karsa,不得不把目光投了上去。
眾所周知。
lpl賽區隊伍掌握著一種叫‘蘭博套餐’的打法。
即便是前世界冠軍ar,使用蘭博都遭到了接二連三的軍訓,以至於輕易不敢拿出來。
這次。
廠長用的還